<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сталкер форум</title>
		<link>http://stalkerforum.3dn.ru/</link>
		<description>Энциклопедии</description>
		<lastBuildDate>Fri, 13 Aug 2010 00:16:01 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalkerforum.3dn.ru/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Группировки</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;В основном, одиночки гибнут в Зоне, нельзя тут одному. &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.stalker-zone.info/call_of_pripyat/personazhi/cop_pers_neutral.jpg&quot; align=&quot;right&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;Но в любом правиле есть исключения. Угорь был как раз &lt;/i&gt;&lt;i&gt;таким исключением. Он уже два года сталкерствовал, &lt;/i&gt;&lt;i&gt;но так и не примкнул ни к одному из кланов, предпочитая &lt;/i&gt;&lt;i&gt;быть хозяином самому себе. При этом, завалить его не &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;удавалось ни бандитам, ни монстрам, ни спецназу, &lt;/i&gt;&lt;i&gt;ни &lt;/i&gt;&lt;i&gt;самой Зоне.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Сталкеры, исследующие Зону в одиночку. Таких &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;большинство, поскольку членство в группировке отбирает драгоценное время, тем самым уменьшая зароботок; кроме  того, некоторые просто по натуре своей склонны к одиночеству и независимости.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;В основном, одиночки гибнут в Зоне, нельзя тут одному. &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.stalker-zone.info/call_of_pripyat/personazhi/cop_pers_neutral.jpg&quot; align=&quot;right&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;Но в любом правиле есть исключения. Угорь был как раз &lt;/i&gt;&lt;i&gt;таким исключением. Он уже два года сталкерствовал, &lt;/i&gt;&lt;i&gt;но так и не примкнул ни к одному из кланов, предпочитая &lt;/i&gt;&lt;i&gt;быть хозяином самому себе. При этом, завалить его не &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;удавалось ни бандитам, ни монстрам, ни спецназу, &lt;/i&gt;&lt;i&gt;ни &lt;/i&gt;&lt;i&gt;самой Зоне.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Сталкеры, исследующие Зону в одиночку. Таких &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;большинство, поскольку членство в группировке отбирает драгоценное время, тем самым уменьшая зароботок; кроме  того, некоторые просто по натуре своей склонны к одиночеству и независимости.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.stalker-zone.info/call_of_pripyat/personazhi/cop_pers_bandit.jpg&quot; align=&quot;right&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Он вылетел на них как раз в тот момент, когда они обшаривали &lt;/i&gt;&lt;i&gt;карманы его напарника. Трое сидели у рюкзака жертвы и делили &lt;/i&gt;&lt;i&gt;добычу, еще один копошился в карманах. Кровь ударила сталкеру в &lt;/i&gt;&lt;i&gt;голову, ослепляя, и он открыл огонь на поражение.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;Патроны – валюта Зоны, &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;но он не жалел ее, щедро раздавая гостинцы убийцам и мародерам.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Представители криминального мира, пришедшие в Зону по разным причинам: заработать на продаже артефактов, скрыться от закона, купить или продать  оружие. В Зоне много подобного элемента уровнем от шпаны до серьёзных уголовников.В большинстве своём объединены в банды. Хотя единой бандитской организации в Зоне до сих пор нет, сильно докучают рядовым сталкерам.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.stalker-zone.info/call_of_pripyat/personazhi/cop_pers_zombied.jpg&quot; align=&quot;right&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Сначала Сергей подумал, что это обычные сталкеры, идущие в связке. &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;Но потом что-то насторожило его в их поведении – и парень припал к земле, &lt;/i&gt;&lt;i&gt;выставив &lt;/i&gt;&lt;i&gt;перед собой ствол. Окрик ни к чему не привел – эти двое никак &lt;/i&gt;&lt;i&gt;не отреагировали. &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Когда они подошли еще ближе, он уже не &lt;/i&gt;&lt;i&gt;сомневался &lt;/i&gt;&lt;i&gt;– некоординированные движения, &lt;/i&gt;&lt;i&gt;бессвязное бормотание, &lt;/i&gt;&lt;i&gt;волочащиеся &lt;/i&gt;&lt;i&gt;ноги. Перед ним были зомбированные сталкеры.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;Сергей не хотел дать им приблизиться, поскольку не хотел среди них узнать кого-то из &lt;/i&gt;&lt;i&gt;пропавших в Зоне друзей. Он выстрелил несколько раз, не дав зомби возможности &lt;/i&gt;&lt;i&gt;открыть ответный огонь…&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Те, кто подвергся длительному воздействию излучателей в &quot;Янтаре&quot; или некоторых &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;других секторах. Неосторожные сталкеры быстро сходят с ума, превращаясь в бродячие полутрупы. Их много бродит по Зоне, некоторые добираются даже до периметра. &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Так или иначе, помочь им уже невозможно: процесс разрушения личности необратим. &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Хотя зомбированные сталкеры ещё могут воспользоваться своим оружием, они довольно глупы. При встрече можно услышать, как они бубнят себе под нос обрывки фраз, - которые, впрочем, начисто лишены смысла. Со временем зомбированные сталкеры окончательно утрачивают все прежние навыки и превращаются в зомби.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Как правило, они очень агрессивны и при значительном скоплении &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;представляют серьёзную угрозу.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Солдаты, прошедшие после опыта службы в Зоне специальную подготовку, &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/personazhi/cop_pers_military.jpg&quot; align=&quot;right&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;или сталкеры, подписавшие контракт с армией.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Снабжаются большим количеством вспомогательной аппаратуры, хорошо вооружены и экипированы. В основном используются для изучения причин и последствий катастрофы, а также занимаются картографированием Зоны.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Могут ходить как поодиночке, так и группами до пяти человек. &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Обычных сталкеров к себе не подпускают - сразу же открывают огонь.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;Хорунжий шел и чувствовал на затылке тяжелый взгляд Мелехова. &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;И хоть майор сказал молодому старлею, что Хорунжий из своих, из военных &lt;/i&gt;&lt;i&gt;сталкеров, тот все еще не доверял ему.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;Или, может, они встречались ранее, еще в бытность Хорунжим свободным &lt;/i&gt;&lt;i&gt;ходоком в Зону? Сталкер даже оглянулся, еще раз взглянув в лицо лейтенанта. &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;Да нет, вроде, не встречались.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-zone.info/call_of_pripyat/personazhi/cop_pers_duty.jpg&quot; align=&quot;right&quot; border=&quot;0&quot;&gt;Военизированная группировка, отличающаяся &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;строгой дисциплиной: её члены живут &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;фактически по уставу.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Только представители &quot;Долга&quot; не торгуют &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;уникальными порождениями Зоны с внешним &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;миром: по слухам, все найденные этими людьми &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;артефакты сдаются учёным. &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Каждый &quot;долговец&quot; считает своей главной целью &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;защиту мира от воздействия Зоны. Большинство &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;операций группировки связаны с истреблением &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;монстров, поэтому рейды &quot;Долга&quot; нередко &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;избавляют рядовых сталкеров от многих &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;насущных проблем.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Давно и яростно враждует с группировкой &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&quot;Свобода&quot;. &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;Парни в камуфляже с изображениями щитов на &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;нашивках не просто так загорали в окрестностях &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;лагеря &quot;Свободы&quot;. &quot;Должники&quot; сидели тихо, &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;укрывшись за деревьями и развалинами и не &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;производя ни малейшего шума. Даже когда в поле &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;зрения появились &quot;цели&quot;, они ждали. &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;Только подпустив своих врагов поближе, они обнаружили себя, открыв огонь на &lt;/i&gt;&lt;i&gt;поражение. В тот день никто из &quot;фрименов&quot; не ушел от них. &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;Последним погиб Жгут, которого загнали на второй этаж разрушенного дома. Он &lt;/i&gt;&lt;i&gt;долго отстреливался, не давая &quot;должникам&quot; приблизиться. Тогда Шмелев приказал &lt;/i&gt;&lt;i&gt;забросать его гранатами. &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;i&gt;Жгут еще был жив, когда к нему подошли. Правая рука была оторвана, а в живот &lt;/i&gt;&lt;i&gt;попал осколок. Шмелеву пришлось потратить на него еще один патрон.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkerforum.3dn.ru/blog/gruppirovki/2010-08-13-32</link>
			<category>Энциклопедия Зов Припяти</category>
			<dc:creator>italyanec</dc:creator>
			<guid>https://stalkerforum.3dn.ru/blog/gruppirovki/2010-08-13-32</guid>
			<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 00:16:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Аномалии</title>
			<description>&lt;br&gt;
 
 
 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Котёл&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-kotel.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Разновидность
 аномалии Разлом, образовавшаяся в заболоченной местности. В
 трещинах глубиной до нескольких метров и в более глубоких слоях 
влажной почвы, скопившаяся вода разогревается до высоких температур, 
периодически вырываясь под высоким давлением на ружу струями пара, из-за
 чего и получила такое название. В прохладные дни вокруг аномалии 
сохраняется тепло, что привлекает ни только мутантов, но и сталкеров. 
Отважные и матёрые сталкеры, умудряются принимать заживляющие горячие 
&quot;ванны&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;высокий&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(25...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;
 
 
 &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Котёл&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-kotel.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Разновидность
 аномалии Разлом, образовавшаяся в заболоченной местности. В
 трещинах глубиной до нескольких метров и в более глубоких слоях 
влажной почвы, скопившаяся вода разогревается до высоких температур, 
периодически вырываясь под высоким давлением на ружу струями пара, из-за
 чего и получила такое название. В прохладные дни вокруг аномалии 
сохраняется тепло, что привлекает ни только мутантов, но и сталкеров. 
Отважные и матёрые сталкеры, умудряются принимать заживляющие горячие 
&quot;ванны&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;высокий&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Мамины бусы&lt;br&gt;
 Кристалл&lt;br&gt;
 Огненный шар&lt;br&gt;
 Глаз&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Поражающий фактор:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Высокая температура&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Соснодуб&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-sosnodub.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Достаточно новая разновидность симбиотической аномалии, образовавшаяся в
 результате &quot;сплавленния&quot; некоторых видов деревьев, как правило дуба и 
сосны. Хорошо различима из далека по необычной форме &quot;купола&quot; из стволов
 деревьев, которые сами по себе безвредны, в отличии от скапливаемых 
опасных химических веществ под ним, не редко концентрирующиеся в 
аномалию &quot;Газировка&quot;. Попадая под купол аномалии, любая органика 
&quot;сгорает&quot;, буд-то облитая органической кислотой. Есть подозрение, что 
аномалия как хищник, растворяя органику, подпитывает сама себя.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;средний&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Кровь камня&lt;br&gt;
 Колобок&lt;br&gt;
 Ломоть мяса&lt;br&gt;
 Светляк&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Поражающий фактор:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Биохимическое ожог&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Рубец&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-rubez.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Мало изученная, уникальная по форме и воздействию, аномальная 
активность, основным поражающим фактором которой является сильное 
пси-излучение. С виду напоминает чёткий прямой, до 10 метров в
 глубину и более 100 метров в длинну, ровный разлом. По фотографиям с 
военных спутников аномалия напоминает резаную рану, которую оставил 
исполинских размеров нож. Отсюда и название. Для некоторых этот &quot;рубец&quot; напоминает траншею от 
упавшего метеоритного болида, но отсутствие взрывной воронки, присущей 
всем местам приземления космических камней, ставит под сомнение данную 
теорию возникновения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;низкий&lt;/span&gt;
 &lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Вспышка&lt;br&gt;
 Пустышка&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Поражающий фактор:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Пси-излучение&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Битум&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-bitum.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Недалеко от завода «Юпитер» провалилась дорога. Это место прозвали 
«Битум», потому что там дорожное покрытие поплавилось. В проломе полно 
аномалий - жарки вперемешку с гравитационными... А раз аномалии двух 
видов, значит и артефакты разные должны быть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;низкий&lt;/span&gt;
 &lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Мамины бусы&lt;br&gt;
Кристалл&lt;br&gt;
Огненный шар&lt;br&gt;
Глаз&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Поражающий фактор:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Высокая температура&lt;br&gt;
Гравитация&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Коготь&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-kogot.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В этой аномалии полно гравитационных артефактов. Это место не заметить 
сложно, там аномалиями сильно землю покорежило, часть холма просто 
снесло. А в пещерах, которые в холме открылись, сразу же снорки 
обосновались, но наружу они редко выходят.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;средний&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Каменный цветок&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;
 Медуза&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;
 Выверт&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Поражающий фактор:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Радиация&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Цирк&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-zirk.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Здоровенная аномалия-трамплин, а вокруг нее две кометы кружатся... Но 
смотреть лучше издалека, там сущее пекло, в центре жарок много. 
Артефакты там есть, но искать их мешает огненный полтергейст. Только 
подойдешь, он сразу поджарить пытается.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;средний&lt;/span&gt;
 &lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Огненный шар&lt;br&gt;
 Мамины бусы&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Поражающий фактор:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Высокая температура&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Железный лес&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-steel_forest.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Железным лесом» называют старую подстанцию... Рассказывают, что после 
выброса там по несколько артефактов находили. Место по опасности так 
себе - электры и фонит немного... Правда, есть полтергейсты: если 
спрятаться не успеееш , закидают тебя всяким хламом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;высокий&lt;/span&gt;
 &lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Батарейка&lt;br&gt;
 Лунный свет&lt;br&gt;
 Бенгальский огонь&lt;br&gt;
 Вспышка&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Поражающий фактор:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Электрический разряд&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Пепелище&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-pepelishe.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пепелище - старое кладбище, возле Копачей. Там очень опасно, много 
жарок, иногда зомбированые приходят. Обычно, этого места избегают, но 
иногда там артефакты находят.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;высокий&lt;/span&gt;
 &lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Огненный шар&lt;br&gt;
Мамины бусы&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Поражающий фактор:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Высокая температура&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Плавни&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-plavni.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Заливчик за цементным заводом, это место еще называют «Плавни». В том 
месте залив превратился в жуткое вонючее болото, там полно &quot;газировок&quot; в
 воде. Хотя, какая там уже вода, почти сплошная кислота. Артефакты там 
находили, но говорят, что это место монстрам очень нравится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;Средний&lt;/span&gt;
 &lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Кровь Камня&lt;br&gt;
Ломоть мяса&lt;br&gt;
Душа&lt;br&gt;
Колобок&lt;br&gt;
Пузырь&lt;br&gt;
Светляк&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Поражающий фактор:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Биохимический ожог&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Бетонная ванна&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-vanna.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;Средний&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Кровь Камня&lt;br&gt;
 Ломоть мяса&lt;br&gt;
 Душа&lt;br&gt;
 Колобок&lt;br&gt;
 Пузырь&lt;br&gt;
 Светляк&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Поражающий фактор:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Биохимический ожог&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Вулкан&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-vulkan.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;Средний&lt;/span&gt;
 &lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Мамины бусы&lt;br&gt;
Кристалл&lt;br&gt;
Огненный шар&lt;br&gt;
Глаз&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Поражающий фактор:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Высокая температура&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Лоза&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-loza.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;Средний&lt;/span&gt;
 &lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Кровь Камня&lt;br&gt;
 Ломоть мяса&lt;br&gt;
 Душа&lt;br&gt;
 Колобок&lt;br&gt;
 Пузырь&lt;br&gt;
 Светляк&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Поражающий фактор:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Биохимический ожог&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Пространственный пузырь&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-puzir.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;очень высокий&lt;/span&gt;
 &lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;не рождает&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Поражающий фактор:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-size: 8pt;&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;отсутствует&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt; color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;b&gt;Аномалии&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;podZagolovok&quot;&gt;Мясорубка&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-meatslasher.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Гравитационная аномалия, едва различимая глазом – сфера, в которой 
действуют разнонаправленные физические силы, способные разорвать или 
расплющить любое существо, попавшее внутрь. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;высокий&lt;/span&gt;
 &lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span class=&quot;text-small-green2&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;Золотая рыбка&lt;br&gt;
 Каменный цветок&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Поражающий фактор:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Гравитация&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;podZagolovok&quot;&gt;Воронка&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-voronka.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Аномалия предположительно гравитационной природы. В момент активизации 
со страшной силой втягивает в себя всё, что находится в радиусе 10-15 
метров. При попадании в центр &quot;воронки&quot; шансов выжить нет: тело и 
животного, и человека будет сжато в плотный комок, а затем разорвано в 
момент так называемой разрядки. В течение всего периода существования - в среднем 
это около недели - аномалия не меняет места своего проявления; может 
быть визуально обнаружена днём по характерному движению воздуха над ней,
 кружащейся листве, фрагментам расчленённых трупов и характерному 
тёмному пятну на земле в центре. Ночью крайне опасна, поскольку 
обнаруживается лишь детекторами или с помощью бросания металлических 
предметов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;высокий&lt;/span&gt;
 &lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span class=&quot;text-small-green2&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Поражающий фактор:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Гравитация&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;podZagolovok&quot;&gt;Жарка&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-jarka.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В неактивном состоянии выглядит как едва видимое облако горячего 
воздуха, однако при попадании в зону действия любого предмета или живого
 существа образует компактную зону, разогретую до температуры около 
1500К. Ночью может быть обнаружена только мощными детекторами или с 
помощью бросания металлических предметов. &lt;br&gt;
 &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;высокий&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span class=&quot;text-small-green2&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Мамины бусы&lt;br&gt;
 Кристалл&lt;br&gt;
 Огненный шар&lt;br&gt;
 Глаз&lt;br&gt;
 Пламя&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Поражающий фактор:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Высокая температура&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;podZagolovok&quot;&gt;Комета&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-kometa.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Огненный шар около метра в диаметре. Жар от неё чувствуется &amp;nbsp;на большем
 и расстоянии. Активно передвигается по замкнутым территориям.&lt;br&gt;
 &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;низкий&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span class=&quot;text-small-green2&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;не образует&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Поражающий фактор:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Высокая температура&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;podZagolovok&quot;&gt;Тесла&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-tesla.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;То, что можно описать словами &quot;шаровая молния&quot;. Безусловно, шар, и 
безусловно, электрической природы... Активно передвигается по замкнутым 
 траекториям.&lt;br&gt;
 &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;средний&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span class=&quot;text-small-green2&quot;&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;не образует&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Поражающий фактор:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Электрический разряд&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Газировка&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-gazirovka.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;В этой аномалии безостановочно происходят странные химические 
процессы... Их результат - кислота, разъедающая кожу, и ядовитые газы, с
 равным успехом разъедающие легкие...&lt;br&gt;
 Благо, &quot;газировку&quot; легко заметить на открытой 
местности... Хуже, когда неожиданно находишь её в темном тоннеле...&lt;br&gt;
 &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;средний&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Кровь Камня&lt;br&gt;
 Ломоть мяса&lt;br&gt;
 Душа&lt;br&gt;
 Колобок&lt;br&gt;
 Пузырь&lt;br&gt;
 Светляк&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Поражающий фактор:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Биохимический ожог&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Жгучий пух&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-zguchiy-puh.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Аномальная растительность. При приближении выбрасывает облако частиц, 
которые при контакте с телом человека наносят повреждения по типу 
стрекательных клеток ядовитых медуз. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;низкий&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;?&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Поражающий фактор:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Биохимический ожог&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;podZagolovok&quot;&gt;Электра&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
 
 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-electra.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Аномалия Электра легко различима в любое время суток, днём ее можно 
опознать по голубому туману, а ночью, с помощью детектора или броском 
металлического предмета. Обычно аномалия имеет около 10 метров в диаметре
 и накапливает в себе мощный заряд статического электричества. 
Потревоженная аномалия взрывается десятком мини-молний, причём поражение
 током для любого живого существа почти всегда смертельно. &lt;br&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;средний&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Бенгальский огонь, Вспышку&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;
 Лунный свет, Батарейку&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;
 Пустышку, Снежинку&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Поражающий фактор:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Электрический разряд, радиация&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;podZagolovok&quot;&gt;Кисель&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/epos-zp-kisel.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Жидкое образование не ясной до конца природы. Выглядит, как светящаяся 
ярко-зеленая жижа, хорошо заметная в темноте. При контакте с телом 
наносит травмы, сходные с эффектом воздействия сильной кислоты.&lt;br&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Класс опасности:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text_green&quot;&gt;средний&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;?&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;br&gt;Поражающий фактор:&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Биохимический ожог&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
 
 
 &lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;podZagolovok&quot;&gt;Трамплин&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii3/springboard.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;Эту аномалию обнаружили одной из первых еще в 2008. Наносит ударные 
повреждения гравитационным полем, по типу ударной волны от взрыва. 
&quot;Живет&quot; на одном месте в среднем неделю. За время жизни меняет силу 
воздействия. Сила воздействия - от синяков и ушибов до мгновенной смерти
 с запуском тельца на орбиту.&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 Обнаруживается по искажениям воздуха над ней, 
кружащейся листве, а также характерным пятнам на земле красно бурого 
цвета местами &quot;стартов&quot; неудачников и новичков-балбесов. Хорошо 
обнаруживается любыми видами детекторов и бросанием в нее различных 
металлических предметов. &lt;br&gt;
 &lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;Класс опасности:&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;span class=&quot;text_green&quot;&gt;средний&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;
 &lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;Рождает артефакты:&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;&lt;span class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Ночная звезда&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
 &lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;Поражающий фактор:&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;span class=&quot;text-small-green2&quot;&gt;Гравитация&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkerforum.3dn.ru/blog/anomalii/2010-08-13-31</link>
			<category>Энциклопедия Зов Припяти</category>
			<dc:creator>italyanec</dc:creator>
			<guid>https://stalkerforum.3dn.ru/blog/anomalii/2010-08-13-31</guid>
			<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 00:11:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Артефакты</title>
			<description>&lt;b&gt;Сердце Оазиса&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/1.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;Артефакт из центра легендарного Оазиса. Судя по всему, представляет 
собой кристаллизовавшееся растение, которое переняло присущее Оазису 
свойство благотворно влиять на организм в целом. В отличие от Оазиса, 
артефакт исключительно радиоактивен.&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;Можно найти в легендарном месте - Оазисе.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Здоровье&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+2&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Насыщение&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+1&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Восст. сил&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+2&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Заживление &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+2&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Радиация&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+4&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;50 000 RU&lt;/font&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Изменённый штурвал
 &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/2.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br...</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Сердце Оазиса&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/1.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;Артефакт из центра легендарного Оазиса. Судя по всему, представляет 
собой кристаллизовавшееся растение, которое переняло присущее Оазису 
свойство благотворно влиять на организм в целом. В отличие от Оазиса, 
артефакт исключительно радиоактивен.&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;Можно найти в легендарном месте - Оазисе.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Здоровье&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+2&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Насыщение&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+1&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Восст. сил&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+2&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Заживление &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+2&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Радиация&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+4&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;50 000 RU&lt;/font&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Изменённый штурвал
 &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/2.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Некогда это было штурвалом земснаряда. На данный момент он почти 
наполовину сформировался в странный артефакт. Кроме активного свечения и
 небольшого радиоактивного излучения, никаких других свойств не 
наблюдается.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;В рубке Земснаряда (Затон).&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Радиация &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+6&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;3.0 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;3 000 RU&lt;/font&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;b&gt;Изменённый изолятор&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/3.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Этот предмет некогда был электрическим изолятором. Теперь он почти 
сформировался в артефакт с нестабильными свойствами. Скорее всего, 
именно он являлся источником переменного пси-излучения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;Становится доступен только при выполнении одного из заданий профессора Германа из бункера Учёных, Юпитер.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Радиация &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+6&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;3.0 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;3 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;b&gt;Глаз&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/4.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Этот артефакт, внешне действительно напоминающий орган зрения человека, 
 заметно ускоряет метаболические процессы в организме, что способствует
 скорому заживлению ран.&lt;br&gt;
 Кроме того, среди бывалых сталкеров бытует поверье, будто «Глаз» способен приносить удачу. Радиоактивен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;Встречается в аномалиях &quot;огненной&quot; природы с термическим фактором поражения.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Заживление &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+2&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Радиация&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+2&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;12 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;podZagolovok&quot;&gt;Каменный цветок&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;
 
 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/5.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Артефакт представляет собой камень, деформировавшийся под воздействием гравитации огромной силы. &lt;br&gt;
 По характеристикам приближается к гранитам. В 
некоторой степени способен защищать рассудок владельца от 
пси-воздействия. Радиоактивен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;В центре аномалии &quot;Коготь&quot; (Затон).&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пси-защита &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+3&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Радиация&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+1&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;3 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;podZagolovok&quot;&gt;Кристалл&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;
 
 
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/6.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Активно поглощает избыточное тепло из пространства вокруг себя, при этом оставаясь прохладным на ощупь. Радиоактивен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;На территории Сгоревшего хутора (Затон).&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; 
 &lt;noscript&gt;
 &lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,28,0&quot; title=&quot;crystal&quot; height=&quot;145&quot; width=&quot;145&quot;&gt;
 &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;artefacts/crystal.swf&quot;&gt;
 &lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot;&gt;
 &lt;embed src=&quot;artefacts/crystal.swf&quot; quality=&quot;high&quot; pluginspage=&quot;http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; height=&quot;145&quot; width=&quot;145&quot;&gt;
 &lt;/object&gt; &lt;/noscript&gt;Термозащита &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+3&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Радиация&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+1&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;2 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Огненный шар&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/7.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Несмотря на название, вполне отражающую природу этого артефакта, 
«Огненный шар» легко можно держать в руках, не опасаясь ожогов. Он 
ценится за способность поддерживать в небольшом радиусе вокруг себя 
постоянную температуру около 24 градусов Цельсия вне зависимости от 
окружающей среды. Радиоактивен. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Термозащита &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+6&lt;/font&gt;&lt;br&gt;

 Радиация&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+2&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;4 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Золотая рыбка&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/8.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Артефакт «Золотая рыбка» является результатом сверхвзаимодействия 
гравитационных полей. Обладает ярко выраженным направленным 
гравитационным полем. Способен значительно увеличивать переносимый 
сталкером вес, из-за чего пользуется огромным спросом. Радиоактивен. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;Был найден в пещерах южнее Сгоревшего хутора (Затон).&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Макс. вес &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+12 кг&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Радиация &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+3&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;18 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Медуза&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/9.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Артефакт гравитационной природы, обладающий способностью активно 
притягивать и поглощать радиоактивные частицы, тем самым уменьшая 
облучённость организма. Широко распространён в Зоне; за её пределами 
широко, хотя и негласно, используется при лечении острой лучевой 
болезни.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;В пещерах аномалии &quot;Коготь&quot; (Затон).&lt;br&gt;
 В открытом контейнере в центре путепровода &quot;Припять-1&quot;.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Радиация &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;-2&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;4 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;b&gt;Кровь камня&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/10.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Представляет собой красноватое образование из спрессованных 
полимеризированных остатков растений, почвы и костей. Обладает 
способностью частично нейтрализовать вредные для человека химические 
вещества. Радиоактивен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;В центре аномалии Соснодуб (Затон).&lt;br&gt;
 В пещерах, которые южнее Сгоревшего хутора (Затон).&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Химзащита &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+3&lt;/font&gt;&lt;br&gt; 
 Радиация&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+1&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;2 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Мамины бусы&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/11.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Многое в этом артефакте остаётся загадкой. Впрочем, точно установлено, 
что излучение возникающее при пульсации утолщений &quot;Маминых бус&quot;, 
заставляет кровь в открытых ранах очень быстро сворачиваться. 
Радиоактивен.&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;Встречается в любых аномалиях с термическим фактором поражения: Жарка, Котёл, Цирк и тд.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Заживление &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+2&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Радиация&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+1&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;6 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Батарейка&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/12.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Известно, что в состав этого артефакта входят электростатические 
элементы, однако в каких именно условиях он формируется, науке пока не 
известно. Ценится среди жителей и гостей Зоны за способность оказывать 
на организм человека тонизирующее воздействие. При слишком длительном 
воздействии истощает организм. Радиоактивен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;В аномалии &quot;Железный лес&quot; (Затон).&lt;br&gt;
 В аномалиях электрической природы, типа &quot;Электра&quot;.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Восст. сил &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+2&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Радиация&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+1&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;6 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;b&gt;Пустышка&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/13.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ранее этот артефакт считался хламом, лишённым каких-либо полезных 
свойств. Однако некоторое время назад выяснилось, что при постоянном 
контакте с телом человека данный артефакт оказывает позитивное 
стимулирующее воздействие на нервную систему. Радиоактивен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;Изредка появляется в аномалии &quot;Рубец&quot; в локации Затон.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Восст. сил &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+4&lt;/font&gt;&lt;br&gt;

 Радиация&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+2&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;12 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Вспышка&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/14.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Артефакт электростатической природы. Демонстрирует удивительную 
способность к поглощению электрических зарядов и последующему их 
рассеиванию. Способен защитить организм человека от воздействия 
электротоков большой силы и высокого напряжения. Радиоактивен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;В аномалиях &quot;Рубец&quot; и &quot;Железный лес&quot; (Затон).&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; 
 &lt;noscript&gt;
 &lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,28,0&quot; title=&quot;crystal&quot; height=&quot;145&quot; width=&quot;145&quot;&gt;
 &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;artefacts/vspishka.swf&quot;&gt;
 &lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot;&gt;
 &lt;embed src=&quot;artefacts/vspishka.swf&quot; quality=&quot;high&quot; pluginspage=&quot;http://www.adobe.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; height=&quot;145&quot; width=&quot;145&quot;&gt;
 &lt;/object&gt; &lt;/noscript&gt;Элект. защита &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+6&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Радиация&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+2&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;4 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Лунный свет&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/15.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Данный артефакт электростатической природы демонстрирует способность к 
резонансу под воздействием пси-волн. Со временем сталкеры научились 
подстраивать «Лунный свет» таким образом, чтобы тот резонировал в фазе с
 основным источником излучения, тем самым полностью или в значительной 
степени нейтрализуя пси-воздействие. Радиоактивен.&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;В аномалии &quot;Железный лес&quot;.&lt;br&gt;
 Возможно и в других аномалиях электрической природы.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пси-защита &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+6&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Радиация&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+2&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;6 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;b&gt;Бенгальский огонь&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/16.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Представитель семейства электростатических артефактов, получивший 
название за свою яркость. Обладает способностью сглаживать перепады 
напряжённости электрического поля. Радиоактивен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;В аномалии &quot;Железный лес&quot;.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Элект. защита &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+3&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Радиация&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+1&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;2 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;b&gt;Пламя&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/17.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Образуется в зонах повышенной термальной активности. Характерен сильным 
инфракрасным излучением, под воздействием которого ускоряется процесс 
сворачивания крови в открытых ранах носителя. Ввиду большой редкости 
данного артефакта его стоимость крайне высока. Радиоактивен.&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;Встречаются периодически в аномалиях с температурным фактором повреждения, типа &quot;Жарка&quot;, &quot;Котёл&quot;, &quot;Битум&quot; и тд.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Заживление &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+6&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Радиация&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+3&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;18 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Колобок&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/18.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Довольно редкий артефакт, образующийся в зонах сильного химического 
загрязнения. Весьма ценится за способность «подстегнуть» организм так, 
чтобы тот в считанные минуты восстановился после травм любой степени 
тяжести. Учёные распространяют информацию о воздействии артефакта на 
генетический материал владельца; впрочем, подтверждения этому пока нет.
 Радиоактивен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;В аномалии &quot;Соснодуб&quot; (Затон).&lt;br&gt;
 В заболоченной области на западе локации &quot;Затон&quot; и на севере локации &quot;Юпитер&quot; в аномалии &quot;Плавни&quot;.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Здоровье &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+4&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Радиация &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+2&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;12 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Грави&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/19.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Артефакт образуется при длительном гравитационном воздействии на 
металлосодержащие вещества. Способен поддерживать небольшое 
антигравитационное поле вокруг себя. Многие сталкеры используют его, 
чтобы значительно уменьшить вес своего рюкзака. Радиоактивен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;В аномалии &quot;Битум&quot;, локация &quot;Юпитер&quot;.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Макс. вес &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+8 кг&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Радиация &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+2&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;12 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Снежинка&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/20.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Внешне артефакт похож на «Колобок»; бытует мнение, что это и есть 
«Колобок», но только после попадания в мощное электрическое поле. 
Способен резко увеличивать мышечный тонус носителя. Радиоактивен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;Редко и возможно только при использовании детектора 3-4 уровня аномалии &quot;Рубец&quot; и &quot;Электра&quot;.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Восст. сил &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+6&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Радиация&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+3&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;18 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Ломоть мяса&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/21.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Артефакт органической природы. Состоит из деформированных тканей 
животного происхождения. При попадании в зону химического загрязнения 
начинает «вытягивать» химикалии из воздуха, преобразуя их в густую 
вязкую массу. Радиоактивен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;В пещерах под Сгоревшим хутором (Затон).&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Химзащита &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+6&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Радиация&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+2&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;4 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Ночная звезда&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/22.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Светящийся артефакт, способный генерировать вокруг себя гравитационное 
поле, которое локально снижает воздействие силы притяжения. Широко 
применяется сталкерами для снижения веса переносимого в рюкзаке груза. 
Радиоактивен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;В скоплении аномалий Трамплин позади Земснаряда (Затон).&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Макс. вес &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+4&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Радиация &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+1&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;6 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Душа&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/23.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Органический артефакт с уникальными свойствами. Неизвестным пока образом
 увеличивает общую скорость восстановления организма после травм любой 
природы, не ускоряя накопление токсинов. Из-за приятного внешнего вида 
представляет особый интерес для коллекционеров. Радиоактивен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;Можно получить по заданию Коряги по поиску контейнера.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Восст. сил &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+2&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Радиация&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+2&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;6 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Выверт&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/24.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Артефакт причудливой формы, возникающий в местах повышенной 
гравитационной активности. Представляет собой своего рода губку, 
которая поглощает радиоактивные элементы. В равной степени успешно 
защищает своего носителя как от воздействия радиации извне, так и от 
уже попавших в организм радиоактивных частиц.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;В пещерах под Сгоревшим хутором (Затон).&lt;br&gt;
 В аном. Коготь (Затон).&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Радиация &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;-3&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;8 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Компас&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/25.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Редкий артефакт - последний раз его находили много месяцев назад. 
Обладает способностью показывать разрывы в аномальных полях. Говорят, с
 его помощью можно без малейшего риска пройти мимо самых сложных 
аномалий, однако очень мало кто знает, как с ним обращаться.&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;х2 экземпляра можно получить от Ноя по заданию Бороды (а можно просто убив его).&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Термозащита&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+3&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Химзащита&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+3&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Пси-защита&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+3&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Элект. защита &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+3&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Восст. сил&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+2 &lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Радиация&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+4&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;50 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;
 
 
 &lt;b&gt;Светляк&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/26.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Светляк» работает с недоступными науке полями, ускоряя регенерацию 
тканей и органов живых существ, а также нормализуя метаболические 
процессы. Способен буквально на глазах поставить на ноги 
тяжелораненного. К сожалению артефакт встречается крайне редко. 
Радиоактивен.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;В аномалиях с биохимическим фактором поражения. Например: Бетонная ванна, Плавни, Лоза, Газировка.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Здоровье &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;+6&lt;/font&gt;&lt;br&gt;
 Радиация &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;+3&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вес &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;0.5 кг&lt;/font&gt; / Цена &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;18 000 RU&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Пузырь&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/art3/27.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Артефакт представляет собой несколько полых образований органической 
природы, соединённых между собой. Выделяет газообразное вещество, 
способное нейтрализовать радиоактивные частицы в организме человека; 
какого-либо вредоносного воздействия вещества на организм человека не 
выявлено. Ввиду высокой эффективности пользуется огромным спросом.&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;Искать стоит в местах скопления аномалий 
биохимического воздействия типа &quot;Газировка&quot;, к примеру в заболоченной 
низине на западе Затона.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Радиация &lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;-4&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkerforum.3dn.ru/blog/artefakty/2010-08-13-30</link>
			<category>Энциклопедия Зов Припяти</category>
			<dc:creator>italyanec</dc:creator>
			<guid>https://stalkerforum.3dn.ru/blog/artefakty/2010-08-13-30</guid>
			<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 00:10:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Предметы</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Еда&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Хлеб&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/predmety2/hleb.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Неизвестно, кто умудряется печь батоны на територии Зоны, или каким 
образом их протаскивают через границу. Однако этот хлеб не заражен, не 
радиоактивен, достаточно свеж и вполне съедобен. Во всяком случае, никто
 из сталкеров пока не жаловался.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Восст. здоровья &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;+20&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 Насыщение&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;+6&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 Время&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;5 сек.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Колбаса&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/predmety2/kolbasa.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Часто за неимением лучшего эта колбаса - смесь из курятины и с...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Еда&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Хлеб&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/predmety2/hleb.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Неизвестно, кто умудряется печь батоны на територии Зоны, или каким 
образом их протаскивают через границу. Однако этот хлеб не заражен, не 
радиоактивен, достаточно свеж и вполне съедобен. Во всяком случае, никто
 из сталкеров пока не жаловался.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Восст. здоровья &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;+20&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 Насыщение&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;+6&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 Время&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;5 сек.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Колбаса&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/predmety2/kolbasa.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Часто за неимением лучшего эта колбаса - смесь из курятины и соевого 
наполнителя - становиться завтраком, обедом и ужином сталкера. Благодаря
 большому количеству консервантов не портиться довольно долго.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Восст. здоровья &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;+20&lt;/span&gt;&lt;br&gt;

 Насыщение&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;+10&lt;/span&gt;&lt;br&gt;

 Время&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;5 сек.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Консервы &quot;Завтрак туриста&quot; &lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/predmety2/tushonka.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Предположительно, консервы с растащенного сталкерами армейского 
продовольственного склада: точно установить не предоставляется 
невозможным из-за отсутствия какой-либо этикетки. Главное, что срок 
годности вроде бы не истёк.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Восст. здоровья &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;+20&lt;/span&gt;&lt;br&gt;


 Насыщение&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;+10&lt;/span&gt;&lt;br&gt;


 Время&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;5 сек.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Энергитический напиток &quot;Сталкер&quot;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/predmety2/nonstop.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Часто используется сталкерами в многодневных походах, когда нет 
возможности остановиться и отдохнуть. Содержит легко усваиваемые 
углеводы, а также препараты, вызывающие выброс адреналина в кровь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Восст. сил &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;+10&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 Время&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;60 сек.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Водка &quot;Казаки&quot;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/predmety2/vodka.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Водка производства &quot;GSC&quot;. Хорошо пьётся, заметно снижает воздействие радиации на организм, хотя злоупотреблять ею не следует.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Радиация&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;-5&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 Насыщение &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;-2&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 Время&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;5 сек.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Средства лечения&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Бинт&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/predmety2/bint.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Универсальный медицинский набор разового применения. Позволяет справляться с травмами различного типа и степени сложности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Заживление &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;+20&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 Время&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;5 сек.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Аптечка&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/predmety2/aptechka.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Универсальный медицинский набор разового применения. Позволяет справляться с травмами различного типа и степени сложности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Лечение &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;+5 / 5 сек.&lt;/span&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Аптечка армейская&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/predmety2/arm-aptechka.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Специализированный медицинский набор для оказания первой помощи при боевых ранениях.&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;В набор входят средства для ускорения свертывания крови на основе 
Менадиона, обезболивающие, антибиотики и стимуляторы иммунитета, а также
 содержит набор для извлечения осколков и пуль из тела.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Обычно являются табельными аптечками военных, реже можно встретить в экипировке долговцев.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Лечение&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;+2 / 5 сек.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 Заживление &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;+2 / 5 сек.&lt;/span&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Аптечка научная&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/predmety2/sci-aptechka.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Специализированный медицинский набор для оказания первой помощи при боевых ранениях.&lt;br&gt;
 &lt;br&gt;В набор входят средства для ускорения свертывания крови на основе 
Менадиона, обезболивающие, антибиотики и стимуляторы иммунитета, а также
 содержит набор для извлечения осколков и пуль из тела.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Обычно являются табельными аптечками военных, реже можно встретить в экипировке долговцев.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Восст. здоровья &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;+100&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 Заживление&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;+5&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 Радиация&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;-10&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 Время&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;10 сек.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Противорадиационный препарат&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/predmety2/antiradX.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Препарат выводит радиацию, широко распространен на территории Зоны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Антирадиация &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;+5&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 Время&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;15 сек.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Стимуляторы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Анабиотик&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/predmety2/anabiotic.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Экспериментальный препарат, разработанный для научно-исследовательских 
групп, действующих в Зоне. Лежащий в основе препарата тетрадотоксин, 
известный как &quot;порошок зомби&quot;, вызывает полный паралич центральной 
нервной системы, что предположительно, может помочь пережить выброс вне 
укрытия.&lt;br&gt;
 Препарат не был испытан в полевых условиях и не 
прошёл клинических тестов, что ставит под сомнения его эффективность и 
вызывает вопрос о возможных побочных эффектах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot; class=&quot;style1&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot; class=&quot;opisanie&quot;&gt;1. В логове контролёра, на востоке от Сгоревшего хутора, Затон.&lt;br&gt;2. Тайник в конце тоннеля, вход в который 
находится на южном берегу аномального болота, западный край Затона.&lt;br&gt;
 3. Появляется в продаже у пр. Германа после задания Озёрского &quot;Аномальное растение&quot;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Позволяет пережить выброс
 &lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Радиопротектор&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/predmety2/radioprotector.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Радиопротектор &quot;Индралин-Б190&quot;, входил в состав личных аптечек 
работников АЭС. Появился в Зоне как замена слишком токсичному цистамину 
гидрохлорида РС1.&lt;br&gt;
 Уменьшает воздействие гамма-излучения на ткани 
живого организма. Желательно применять превентивно, до облучения, 
поскольку действие препарата не мгновенно. Препарат длительного 
действия.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Радиозащита &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;+150&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 Время&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;60 сек.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Антидот&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/predmety2/antidot.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Препарат &quot;Антитоксикант ИП2&quot; представляет собой комплекс антидотов: 
метоклопрамида, пиридоксина, тиамина, рибоксии и других. Вводит в кровь 
вещества, способные разлагать белковые яды, а также абсорбенты 
синтетических ядов. Особой популярностью не пользуется, поскольку 
большинство сталкеров расчитывают на противогаз и комбинезон. Обладает 
продолжительным действием.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Химзащита &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;+150&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 Время&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;60 сек.&lt;/span&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Пси-блокада&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/predmety2/psy-blocator.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наркотический препарат, блокирующий лавинообразные нервные импульсы. 
Интересен побочный эффект препарата: после приёма наблюдается 
кратковременное блокирование каких-либо эмоций. В Зоне используются для
 противодействия аномальным полям повышенной пси-активности; за 
пределами Зоны применения не нашёл. Обладает продолжительным действием.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пси-защита &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;+240&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 Время&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;60 сек.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&quot;Барвинок&quot;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/predmety2/barvinok.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Викасол&quot; - синтетический аналог витамина К. Основное действие 
заключается в повышении свёртываемости крови. Пользуется спросом среди 
сталкеров, поскольку позволяет быстрее рубцевать рваные раны. Обладает 
продолжительным действием.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Заживление &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;+30&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 Время&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;20 сек.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Геркулес&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/predmety2/gerkules.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Основной компонент - искусственный стероид, по химическому составу 
похожий на тестостерон. Применяется сталкерами в долгих переходах для 
повышения порога утомляемости мышц. Помогает значительно увеличить 
переносимый вес. Препарат длительного действия.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Перенос. вес &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;+20 кг&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
 Время&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;300 сек.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Квестовые предметы&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Инструменты для грубой работы&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/predmety2/instrum-grub.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;Набор инструментов &quot;Юный техник&quot;. Вряд ли подойдёт для работы, в которых
 нужна тонкость, но в условиях тотальной нехватки инструментов в Зоне 
может пригодится экономному технику.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;1. На чердаке жилого дома, Лесопилка / Затон.&lt;br&gt;
 2. В последнем вагоне ж/д состава, где летает аномалия &quot;Тесла&quot;, Юпитер.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Инструменты для тонкой работы&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/predmety2/instrum-tonk.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Неплохой набор инструментов. Судя по всему, тщательно подобран опытным 
мастером &quot;под себя, родного&quot;. Несмотря на годы, весь инструментарий 
хорошо сохранился.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;1. В маленьком дворике на деревянном ящике, где сидят наёмники, Цеха подстанций / Затон.&lt;br&gt;
 2. В одном из зданий завода &quot;Юпитер&quot; на 3`ем этаже в шкафу, Юпитер.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Инструменты для калибровки&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/predmety2/kalibrovka.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Профессиональный набор инструментов для тонкой доводки оборудования. 
Надпись на ящике гласит, что набор произведен в ГДР. Того, что включено в
 комплект, достаточно для проведения почти любых работ по настройке и 
калибровке. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;1. Старый КБО, 2`ой этаж, Припять.&lt;br&gt;
 2. В подвале Универмага, Припять.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Ноутбук наёмников&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/predmety2/netbook.gif&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Среди множества спама в почтовом ящике ноутбука содержится единственное 
сообщение, помеченное флажком важности: &quot;Организуйте лагерь на станции 
переработки отходов: каждый, кто участвует в деле, будет прибывать к 
вам. Чёрного не ждите: он со своими людьми будет на &quot;Юпитере&quot;, у него 
своя задача...&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;opisanie&quot;&gt;Можно найти по заданию Сыча &quot;Наёмники&quot; в локации Затон.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkerforum.3dn.ru/blog/dr_predmety/2010-08-13-29</link>
			<category>Энциклопедия Зов Припяти</category>
			<dc:creator>italyanec</dc:creator>
			<guid>https://stalkerforum.3dn.ru/blog/dr_predmety/2010-08-13-29</guid>
			<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 00:08:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Прохождение</title>
			<description>&lt;font color=&quot;#a9a9a9&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;h1 align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Прохождение игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl&lt;/span&gt; &lt;/h1&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;Кордон&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Итак,
 обучающий режим. Выходите из бункера, освойтесь с управлением, прочтите
 базовую информацию и идите на хутор, где обосновались сталкеры. Здесь 
можно побеседовать с людьми, утащить немного еды из подвала, послушать 
анекдоты и наконец — поговорить со сталкером по имени Волк. Он выдаст 
вам пистолет и боеприпасы, сообщив, что бандиты держат пленника на 
моторно-тракторной станции и трое сталкеров уже затаились неподалеку, не
 решаясь брать МТС штурмом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мимо остова автобуса выходите на 
большую доро...</description>
			<content:encoded>&lt;font color=&quot;#a9a9a9&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;h1 align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Прохождение игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl&lt;/span&gt; &lt;/h1&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;Кордон&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Итак,
 обучающий режим. Выходите из бункера, освойтесь с управлением, прочтите
 базовую информацию и идите на хутор, где обосновались сталкеры. Здесь 
можно побеседовать с людьми, утащить немного еды из подвала, послушать 
анекдоты и наконец — поговорить со сталкером по имени Волк. Он выдаст 
вам пистолет и боеприпасы, сообщив, что бандиты держат пленника на 
моторно-тракторной станции и трое сталкеров уже затаились неподалеку, не
 решаясь брать МТС штурмом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мимо остова автобуса выходите на 
большую дорогу. Справа — блокпост военных, вам туда не надо. Слева, 
рядом с вагоном и бетонными блоками, перед мостиком лежит раненый 
сталкер Толик. Помогите ему аптечкой (она лежит рядом) и выслушайте 
радиопереговоры летающего вокруг вертолета.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь — первая 
миссия. Она очень сложна для обучающей, так что приготовьтесь. Сталкеры 
ждут вас у дороги — здесь у вас появится выбор: отправиться на штурм со 
всеми или попытаться справиться с бандитами одному, в стиле Рэмбо. 
Первый вариант проще, второй — интереснее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Бандиты вооружены 
пистолетами и обрезами. Одолейте их всех и поговорите с Шустрым. 
Интересно, где он держал накопитель, что его не нашли бандиты? На 
радостях освобожденный пленник поделится с вами местоположением ценного 
тайника.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;К сведению:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; здесь же Шустрый может дать
 первый побочный квест — поиск «идеального» костюма. Костюм (уникальная 
бандитская куртка с вшитыми элементами бронежилета) лежит там, куда 
указывает стрелка на карте, — в глубине туннеля справа у стены. Охраняет
 клад псевдопес. Костюм можно вернуть Шустрому или напялить на себя.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Верните
 флэш-накопитель торговцу и не забудьте по пути отметиться у Волка.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Торговец
 выдаст в награду немного информации о Стрелке и о том, что происходит в
 Зоне. Оказывается, центральные районы Зоны, самые богатые на артефакты,
 недоступны для посещения из-за загадочного излучения, от которого 
закипают мозги.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;К сведению:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; вы можете взять у 
торговца еще несколько побочных миссий. Многие имеют ограничение по 
времени, так что брать имеет смысл по одной за раз.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Раскрыть 
секрет таинственных событий поможет чемоданчик с секретными документами.
 Он спрятан на третьем этаже института Агропрома. Проблема в том, что 
институт в руках военных, и взять его штурмом очень сложно. Начнем с 
малого — как проникнуть в северную область Кордона, за блокпост военных 
под разрушенным мостом?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пройти на север за разрушенный мост можно
 двумя способами. Во-первых, по совету торговца — слева от моста через 
узкий тоннель с электрическими аномалиями. У мертвого сталкера в КПК вы 
найдете заметки о том, что мигают эти аномалии по системе. Судя по 
всему, обладатель КПК систему уловил неправильно. Второй вариант — 
пройти справа от моста через дыру в ограждении. Там очень важно не 
забирать вправо, чтобы не влететь в пятно радиации. Наконец, солдат 
можно просто перестрелять.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Северный Кордон&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Обрадованный
 вашими успехами Сидорович выйдет на связь и предложит поговорить со 
сталкером по имени Лис — тот как раз бродил где-то рядом и отбивался от 
мутантов с переменным успехом. Лиса вы найдете в одном из 
полуразрушенных домов. Он уложил немало слепых псов, но ему и самому 
досталось. Надеюсь, у вас есть аптечка? Помогите Лису разобраться с 
крупной стаей собачек.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сам он о Стрелке ничего не знает, но может
 знать его брат, Серый, обитающий в заброшенном заводе в двух километрах
 к северу. Вперед! Вам надо пробиться через блокпост, занятый бандитами,
 чтобы перейти в район свалки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;&lt;b&gt;Кладбище техники&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Навестить
 Серого будет не так просто — бандиты заполонили округу. Они стреляют в 
сталкеров и пытаются зачем-то захватить радиоактивное кладбище техники, 
которое обороняют сталкеры под предводительством Беса.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Бес 
предложит вам помочь в обороне лагеря — ваше дело, соглашаться или нет. 
Здесь вы можете разжиться пистолетами-пулеметами и АКС-74У. В любом 
случае вам придется запастись боеприпасами и аптечками, чтобы прорваться
 через укрепление бандитов по дороге на север, к заводу. Если вы уверены
 в себе, можете засесть на кладбище техники и попытаться защитить его. 
Сначала бандиты пойдут с востока, потом — с юга и с севера. Боеприпасы 
быстро закончатся — вам придется не только собирать их с тел, но и 
вытряхивать из лежащего на земле оружия.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как только вы решите, 
что здесь вам больше делать нечего, идите по дороге на север. Место 
обитания Серого вы не пропустите — по радио вас попросят помочь защитить
 здание от бандитов, наступающих с востока. А вот и сам Серый. Он 
перебросит вас к очередному знакомому — сталкеру по прозвищу Крот, 
который, кажется, раскопал тайник, где Стрелок хранил свои вещи.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Перед
 тем как отправиться к Кроту, запаситесь боеприпасами, бинтами и 
аптечками. По дороге на восток, к НИИ Агропрома, за бетонными плитами 
засели бандиты. Их можно попытаться обстрелять под защитой полуоткрытых 
железных ворот.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;Агропром&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Район НИИ контролируется солдатами
 — на дороге вы будете постоянно сталкиваться с патрулями. За воротами 
института сталкеры сражаются с военными. Помогите группе Крота, и он 
покажет вам вход в систему канализации, где Стрелок когда-то хранил свои
 ценности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это подземелье вдобавок приведет вас к 
исследовательскому центру, где на третьем этаже хранится чемоданчик, 
который нужен торговцу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;К сведению:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; в центре 
небольшого озера на северо-западе области вы можете побеседовать с 
персонажем — неагрессивным солдатом, который подскажет вам, что 
проникнуть в исследовательский центр без шума можно только через 
катакомбы. Не забудьте, прежде чем лезть в подземелье, найти хотя бы 
один бесшумный пистолет — очень скоро вам понадобится скрытность.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;Катакомбы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Внизу вас
 тепло встретят бандиты. Туда, где вспыхивают электрические аномалии, не
 ходите — спускайтесь по винтовой лестнице на нижний уровень, в царство 
веселых зеленых огоньков ведьминого студня, к любознательным кровососам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Разобравшись
 с мутантами и несколькими приблудными солдатами, поднимайтесь по 
лестнице в трубе в тайник. Здесь есть две интересные вещи. Во-первых, 
скорострельный АК-74, единственный и неповторимый. Во-вторых — 
флэш-накопитель с информацией о Стрелке. Он приведет вас к сталкеру по 
имени Призрак, одному из соратников Стрелка.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Осторожно 
продвигайтесь дальше по подземелью и готовьтесь встретить первого в игре
 контролера. Если у вас есть гранаты — хорошо. Если нет — тоже можно 
жить. Спрячьтесь от него за углом и обстреливайте его быстрыми 
очередями, чтобы он не успел завладеть вниманием сталкера.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дождавшись
 вечера (возможно, придется сходить попить чай), выходите из-под земли 
наружу. Вы — внутри периметра исследовательского центра, и ваша цель — 
утащить с третьего этажа заветный чемоданчик.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;&lt;b&gt;Исследовательский центр&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Пройти
 его целиком в скрытном режиме не получится, как ни прячься от часовых. 
Чемоданчик с документами стоит на третьем этаже в зале с чудного вида 
приборами. На выход придется пробиваться с боем. К счастью, вертолет 
здесь просто так, обстреливать персонажа с воздуха никто не собирается.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Есть
 и другой способ добраться до чемоданчика — грубой силой. Обозначив свое
 присутствие, сразу же бегите в домик через дорогу и, когда солдаты 
выскочат на открытое место, обстреляйте их через окно. В самом здании 
исследовательского центра удобно занимать позиции на лестничных клетках.&lt;br&gt;&lt;br&gt;С
 чемоданчиком в руках возвращайтесь в район свалки и идите на север, к 
блокпосту «Долга». Там вас пропустят, когда узнают, что вы несете 
чемодан бармену. Если «Долг» попросит вас помочь с ордами бегущих из 
района Темной долины, с востока, не откажите — и бармен вам потом выдаст
 гонорар.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;Бар&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мимо стаи злющих собак лучше всего пробежать
 с бутылочкой энергетика. Пост «Долга» отстреляет собак, если они в 
припадке храбрости погонятся за вами. Вы на территории Бара. Это 
центральная область, куда сталкеры приходят отдохнуть, пообщаться, 
выпить в баре или сразиться на Арене.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Бармен станет вашим 
следующим квестодателем. В документах говорится о секретной базе Х-18 
где-то в районе Темной долины. Дверь в лабораторию открывают два ключа. 
Один бармен вам даст, другой придется добывать из бандита по кличке 
Боров, который устроил свой лагерь недалеко от входа в лабораторию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;&lt;b&gt;Темная долина&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Чтобы
 попасть в долину, придется пробежать через область высокой радиации, 
так что приготовьте антидот. Вас встретит незнакомый долговец по кличке 
Пуля, допрашивающий раненого бандита (он будет здесь, даже если вы 
проберетесь в область без квеста). Сталкер предложит вам помочь ему с 
засадой — двое бандитов ведут плененного товарища, сталкера по имени 
Семен, по дороге к заводу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Оказавшись на месте, сядьте за 
остановкой, подождите, пока бандиты пройдут, и откройте огонь, когда 
начнет стрелять сталкер. Выручив Сеню, вы получите прицел ПСО-1 и новое 
задание — освободить других захваченных в плен сталкеров.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На этом
 уровне тоже подразумевается частично скрытое прохождение — и здесь вы 
попадете на фабрику, где засели бандиты, тоже через канализационную 
трубу. Не лезьте на глаза часовым, найдите место, где ЗИЛ наполовину 
провалился в ремонтную яму, и, подгадав время, прыгайте в подвал. 
Осторожно и тихо по подвалу перейдите в соседнее здание. Здесь все 
становится намного сложнее, так что сохраняйтесь чаще. Бандиты стоят на 
этажах и патрулируют их. Помните о возможности перетаскивать тела 
(клавиша действия с левым Shift).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Боров засел в дальнем конце 
здания на нижних этажах. Возьмите у него ключ (к тому времени вас 
наверняка раскроют, так что доставайте самые мощные пушки). Если хотите,
 освободите сталкера в подвале и в домике за воротами. Теперь у вас есть
 оба ключа. Выбраться из фабрики можно по длинному переходу, который 
начинается в кирпичном строении (к югу от здания) и ведет в долину.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь
 вам надо взять штурмом другое фабричное здание — то, рядом с которым вы
 сидели в засаде с Пулей. Приготовьтесь много стрелять либо прорываться.
 Вам надо из внутреннего двора войти в помещение слева, свернуть направо
 и спуститься в подвал. Там вы и найдете запертую дверь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;Лаборатория Х-18&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Перво-наперво
 вам надо найти код для того, чтобы открыть дверь на нижний уровень 
лаборатории. Код — 1243, но пока вы его не найдете на теле ученого в 
дальней комнате, использовать не сможете. Основной враг здесь — огненные
 аномалии (следите за колышущимся воздухом). Парочка снорков тоже может 
испортить удовольствие. От летающих ящиков уворачивайтесь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На 
нижнем этаже вам снова потребуется найти ключ. Здешние коридоры кишат 
полтергейстами и летающими ящиками, а в большом зале, где валяется еще 
один мертвый ученый, бегает одинокий псевдогигант — его лучше застрелить
 через дверной проем, пока он, разминаясь, скачет по залу. Не забудьте 
подняться по лестнице и обследовать ящик с ценностями. В холодильнике 
ничего интересного нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сохранитесь и открывайте дверь кодом 
9524. Убейте очередного полтергейста, взгляните на загадочные колбы с 
удивительными существами внутри и поднимайтесь в комнату управления, где
 вас настигнет первый флэшбэк — воспоминание из прошлого.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не 
забудьте подобрать папку со стола. Выбирайтесь назад тем же путем. 
Четыре солдата не должны составить для вас больших проблем. Армия напала
 на фабрику, так что вам, оказавшись на поверхности, лучше попытаться 
выбраться другим путем — на второй этаж и через крышу вниз.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Документы
 надо отнести бармену, но переход на свалку перекрыт. Вам придется 
сделать крюк и вернуться на Кордон. Покажите документы Сидоровичу, а 
потом отнесите их на север, бармену.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Следующая остановка — озеро 
Янтарное, где лаборатория Х-16 превращает неосторожных сталкеров в 
зомби.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;Дикие земли&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пробираться
 к Янтарному озеру придется через Дикие земли (прямо от северного 
блокпоста). Этот огромный вокзал находится под контролем наемников, а 
они чужаков не любят. Очень скоро вы станете свидетелем того, как 
наемники сбивают вертолет, на котором ученые мирно летели себе к своему 
бункеру. У вас будет возможность спасти одного из ученых, проводив его к
 озеру. Сделать это не так трудно, как кажется, — ученый старается не 
лезть на рожон.&lt;br&gt;&lt;br&gt;За мостом с огненными аномалиями вы встретите 
первых зомби. Они медленно бродят, но метко стреляют. По дороге вы 
попадете в окрестности высохшего озера Янтарного.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;Янтарное озеро&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В
 окрестностях озера истребите всех местных зомби, но пока не 
приближайтесь к зданиям. Ваша цель — бункер и профессор Сахаров, который
 может предоставить вам защиту от пси-излучения взамен на услуги 
телохранителя. Вам нужно сопровождать ученого Семенова и охранять его, 
пока он делает замеры напряженности поля.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Секрет в том, чтобы 
бежать впереди Семенова и истреблять зомби. Рано или поздно 
пси-излучение срубит героя, но в зомби вы не превратитесь. Сахаров 
выдаст вам образец защиты для мозга. Опять придется лезть под землю...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пси-излучение
 успешно экранируется прибором, но в глазах у героя все равно 
серым-серо. Во дворе вас ждут меткие зомби (не опасны) и прыгучие снорки
 (а эти доставят проблем). Спускайтесь в лабораторию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;Лаборатория Х-16&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Население
 привычное — зомби, снорки — на этих излучение почему-то не действует, а
 ведь медленный шатающийся снорк был бы очень удобным противником. 
Спускайтесь на нижний этаж по лестницам и, отстреливая полуживую 
живность, продвигайтесь по уровню. Сохранитесь — в большом зале вам 
предстоит пробежаться по лестницам наперегонки со временем. Слишком 
мощное излучение, защита долго не выдержит.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как можно быстрее 
истребляя зомби, последовательно отключите три рычага на трех уровнях 
(не пропустите самый первый). Оказавшись на самом верху, сверните 
направо, сохранитесь и дергайте рычаг на пульте управления. Ура, 
излучения больше нет, опасность миновала, карьера зомби нам больше не 
светит. Герой снова вспомнит отрывки из своего прошлого. Интересно, кто 
этот мощный старик с собакой?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Осталось лишь пройти в дальний зал,
 расправиться с печальным контролером, обшарить тело Призрака. Вас 
интересует в первую очередь артефактный костюм с эффектом регенерации, и
 уж потом — документы из лаборатории Х-16. Справа от вас в каменном полу
 — отверстие. Прыгайте в него и по туннелю выбирайтесь наружу. Первая 
пара снорков встретит вас за кучей земли. За поворотом будьте осторожны —
 снорк притаился за лежащим у левой стены изогнутым куском трубы. Еще 
один выскочит из-за поворота, куда бьет струя пламени. На развилке, где 
вы убьете зомби (слева решетка, справа — куча земли), постарайтесь 
забросить за кучу земли с лежащим на ней куском трубы пару гранат — 
сразу за горкой вас поджидают два веселых снорка. Они думают, что могут 
застать вас врасплох, да не тут-то было!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Готовьтесь стрелять 
очередями в псевдогиганта, который, разметав ящики, побежит к вам, но, 
конечно же, не добежит. Слева дежурят зомби — их можно игнорировать. 
Бегите прямо и за двумя поворотами по лестнице поднимайтесь на 
поверхность. Вертолет ничего вам не сделает — выпустит пару ракет по 
лаборатории и быстро улетит от греха подальше. Доложитесь Сахарову и 
возвращайтесь в Бар.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Бармен недвусмысленно предлагает вам 
навестить «Монолит» и отключить их псионическое поле, чтобы открыть 
сталкерам дорогу на север. И, казалось бы, теперь, когда у вас есть 
защита от излучения, ничто (кроме десятков злых монолитовцев, конечно) 
не мешает отправиться в путь. Но не стоит торопиться. В записях Призрака
 была информация о Проводнике, который должен был встретиться с неким 
Доктором. Почему бы не попробовать узнать, кто это такие — Проводник и 
Доктор?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Первого мы найдем на юге, в районе Кордона перед 
разрушенным железнодорожным мостом — в том самом месте, где вы когда-то 
разговаривали с Лисом. Проводник немногословен: «Доктор ждет в секретном
 месте. Если ты в теме, ты знаешь, где оно».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Конечно же, мы в 
теме! Возвращайтесь на северо-запад в район Агропрома и снова ныряйте в 
канализационный люк — в те самые катакомбы, где вы искали информацию о 
Стрелке. Одолев бандитов и кровососов, поднимайтесь по знакомой 
лестнице... Доктор (тот самый старик из видений) очень не хочет, чтобы 
игрок с перепугу начал в него стрелять и испортил знакомство, поэтому 
без лишних разговоров стукнет героя по макушке и выложит ему все, пока 
тот будет маяться головной болью. А потом исчезнет, оставив информацию о
 тайнике, спрятанном в гостинице Припяти, в номере 26.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Запомним 
эту информацию и, вооружившись до зубов, отправимся на север, штурмовать
 земли «Монолита».&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;Армейские склады&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Армейские склады,
 которые контролирует группировка «Свободы», — буферная область между 
Баром («Долг») и Рыжим лесом (под контролем «Монолита»). Здесь вы можете
 присоединиться к одной из организаций, выбрать сторону в конфликте. 
Если станете «Свободным», вас больше не пустят в Бар по-хорошему, а 
тому, кто присоединится к «Долгу», станет сложнее пересекать границу 
между Складами и Рыжим лесом — там у «Свободы» блокпост.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Помочь 
командиру «Свободы» отразить атаку «Монолита» тем не менее стоит. Так вы
 узнаете повадки сталкеров-сектантов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;Рыжий лес&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не сходите с дороги — по
 обочинам во многих местах высокая радиация. Вам придется с боем 
продвигаться по дороге на север. Первый поворот направо игнорируйте — 
там тупик (интересно, что планировалось там сделать изначально?). Второй
 поворот — на Припять, но туда вас даже с защитой мозга не пропустят. 
Двигайтесь вперед и в гору, в сторону радиолокационной станции. Именно 
РЛС — источник пси-излучения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кроме монолитовцев здесь вашими 
врагами станут фантомы, появляющиеся из-под земли. Отстреливайте их на 
подходе — они легко дохнут, чего нельзя сказать о сталкерах «Монолита». 
На верху холма они попытаются скатить вам под ноги бочки с горючим — 
постарайтесь взорвать их как можно раньше. Будьте осторожны, приближаясь
 к стене, — за ней на вышках засели снайперы. Их можно отстрелять в 
дуэли или проигнорировать, забежав в мертвую зону.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Впереди — 
пробитый участок стены. Если долго ждать, монолитовцы сами будут 
выпрыгивать из дыры навстречу вам. Чем больше сталкеров «Монолита» вы 
перестреляете снаружи, тем меньше вам придется сражаться внутри. Вход в 
лабораторию Х-10 спрятан. По пандусу забирайтесь в вагон, который торчит
 в туннеле, и очистите последние метры до лаборатории. Фантомы не 
отстанут от вас, пока вы не войдете внутрь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;Лаборатория Х-10&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Внутри
 лаборатории пусто — лишь отдельные несознательные кровососы бродят по 
пыльным коридорам. Да, неважно охраняет «Монолит» свои секреты. Развилок
 не будет — просто бегите по коридорам и комнатам, время от времени 
вышибая дух из кровососов. Пройдя несколько комнат с металлическими 
балкончиками и огромными баллонами, не пропустите в конце проход в 
комнату с выключателем. Сохранитесь. Одно движение рубильника — и 
выжигатель мозгов отключен, проход на север, к Припяти и ЧАЭС, свободен 
для всех желающих. Посмотрите очередное видение главного героя и 
возвращайтесь тем же путем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тяжелым будет путь до погребов — 
десятки разозленных монолитовцев преграждают вам путь наружу, 
подстерегая буквально за каждым углом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Снаружи веселится и ликует
 десант. Военные сталкеры удивляются слабому сопротивлению и правильно 
предполагают, что кто-то уже побывал здесь до них. Солдаты в броне — 
очень опасные враги, но стоит вам пробиться за ворота, как на помощь 
придут сталкеры. Их здесь много — и вольные сталкеры, и «Долг», и 
«Свобода», и даже наемники — все как один ломанулись на север.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Путь
 на Припять открыт для всех, в том числе и для Меченого.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Совет:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;
 возьмите с собой костюм с самой высокой защитой от радиации. В 
окрестностях ЧАЭС он вам очень сильно пригодится.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;Припять&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;На
 входе в город вас встретит группа сталкеров, которым будет известно о 
вашем прибытии. Они помогут вам пробиться в центральную Припять. Советую
 на этом месте вооружиться снайперским оружием — враги будут появляться 
на крышах хрущевок слева и справа и выныривать из окон. Подавив 
сопротивление в конце улицы, сверните направо и постарайтесь как можно 
быстрее отстрелять врагов на балконе и в окне двухэтажного здания.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сталкеры
 помогут вам зачистить темную подземную автостоянку — дальше вам 
придется идти одному. Это не так страшно, как может показаться. Надо 
лишь очень быстро избавиться от снайпера на крыше напротив — у него 
электромагнитная винтовка. Прячась в укрытиях, отстреляйте врагов в 
холле гостиницы и заходите внутрь, из узкого окна прыгайте на крышу 
перехода и забирайтесь в окно соседнего корпуса гостиницы. Ваша цель — 
номер 26, где спрятан ключ к секрету Зоны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это запись. Если вы 
проиграете ее на магнитофоне, то узнаете, что на ЧАЭС есть секретная 
дверь, которую когда-то обнаружил Стрелок. Что скрывается за этой 
дверью? Эту тайну мы скоро раскроем. А пока давайте поиграем в тир. Окна
 гостиницы отлично подходят для того, чтобы отстреливать на улице 
нехороших ребят. Обратите особое внимание на окно в конце коридора — то,
 что выходит на колесо обозрения. Слева от колеса — невысокое круглое 
здание с обнажившейся местами кирпичной кладкой. На крыше ее сидит 
монолитовец с РПГ-7. Его плохо видно сквозь ветви — воспользуйтесь 
оптическим прицелом. Он так и не поймет, что его убило.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чтобы 
оказаться в районе ЧАЭС, вам надо всего лишь выпрыгнуть из окна и 
пробежать сотню метров на север, к входу в стадион «Авангард». Но прежде
 чем нырнуть под эти своды, сохранитесь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Это важно:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;
 впереди — точка невозвращения, место, откуда вы не сможете вернуться в 
Зону, к ставшим такими родными монстрам и бандитам. Впереди — масштабный
 финал игры, и, чем бы она ни кончилась, путь назад для вас будет закрыт
 навеки.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;Чернобыльская АЭС&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Основная проблема здесь 
состоит в том, что все хотят вас убить. «Монолит», обороняющий подходы к
 станции. Военные сталкеры, штурмующие АЭС с нескольких сторон. 
Вертолеты Ми-24, щедро рассыпающие пули и ракеты. И даже БМП, которое 
пулеметом подстегнет игрока на входе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Цель здесь — забраться в 
здание в районе четвертого энергоблока. Приготовьте снайперскую винтовку
 и сверните налево вслед за трубой. Когда над головой пролетят вертолеты
 и обстреляют вход (вы слышите радиопереговоры солдат, снайперов и 
пилотов), отстреляйте нескольких сталкеров «Монолита» перед воротами и 
как можно быстрее ныряйте внутрь. Если вы задержитесь у кирпичного 
здания подстанции, то привлечете внимание и вертолетов, и БМП, а также 
военных сталкеров, вооруженных бесшумными автоматами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Можно 
забраться в вагончик, чтобы перевести дух, но задерживаться здесь не 
стоит. Бегом через дорогу — и аккуратно продвигайтесь вдоль длинного 
здания, прячась за бетонными конструкциями, трубами и арматурой. Ниши в 
бетонных блоках — ваш лучший друг, в них вы можете спрятаться, если 
станет жарко. Вертолеты и военные сталкеры отвлекут «Монолит» на себя, 
но и вам достанется. Внимательно смотрите, не бежит ли впереди сталкер с
 автоматом, — серая форма на сером бетоне очень плохо заметна.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда
 военные сталкеры войдут во двор, появятся предвестники будущего 
выброса. Это значит, что у вас есть лишь пять минут на то, чтобы 
пробраться внутрь здания, прежде чем выброс убьет героя. Времени 
немного, но вполне достаточно, чтобы не слишком торопиться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;К
 сведению:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; выброс действует лишь на главного героя и лишь в 
том случае, если тот находится у земли. Это значит, что по крышам во 
время выброса можно бегать свободно, чем мы вскоре и займемся.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;Четвертый энергоблок&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Внутри
 темно, радиоактивно и много «Монолита». На нервы действует сам Монолит,
 каждые несколько секунд обещая исполнение желаний голосом в голове.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Перед
 первым поворотом направо будьте осторожны — в дальнем конце коридора 
засел снайпер с электромагнитной пушкой. Дойдя до конца, сверните налево
 и идите вдоль коридора. Сверните налево в проход с металлической сеткой
 и очень осторожно, выглядывая через пролом в стене, отстреляйте 
сталкеров «Монолита». В зале можно прятаться за ящиками.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пройдя 
заставленный ящиками коридор, вы увидите лестницу. На лестничных 
пролетах много врагов. И еще несколько сталкеров «Монолита» ждут вас на 
самом верху, за дверным проемом с предостерегающей табличкой. За этим 
дверным проемом вы сможете выбрать концовку. Свернете налево и пройдете в
 разрушенный реактор — будет концовка ложная. Свернете направо и найдете
 неприметную нишу с лестницей, ведущей вверх, к поскрипывающей аварийной
 лампочке, — будет концовка истинная.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;&lt;b&gt;Ложная концовка&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;По куче бетона и
 графита по лестнице поднимитесь к сорванной крыше реактора. Добраться 
до мерцающего в нише Монолита можно, если войти в белые кольца 
телепортатора. Вам нужно будет лишь аккуратно пройти по металлическим 
конструкциям в соседнее помещение, по листам железа забраться на 
бетонную арматуру и спрыгнуть к Монолиту.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Он исполнит желание 
героя. А что именно загадает герой, зависит от многих вещей. Например, 
от того, сколько у него денег в карманах. От того, какая у него 
репутация, и еще от того, не убил ли он, случаем, предводителя «Долга» 
или «Свободы».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Конец игры. Однако у нас есть еще и истинная 
концовка.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;&lt;b&gt;Истинная 
концовка&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;По лестнице забирайтесь наверх и подойдите к 
секретной двери в конце коридора. Прежде чем открывать ее, приготовьте 
оружие и сохранитесь — в течение тридцати секунд, пока будет подбираться
 код к двери, за вашей спиной будут появляться из ниоткуда сталкеры 
«Монолита». Как только дверь откроется, бегите внутрь. Вы — в секретной 
лаборатории.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;Секретная
 лаборатория&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тесные коридоры, толпа «Монолита» — все 
как обычно. Только радиации нет и голоса в голове. Враги притаились 
буквально за каждым поворотом и в каждой комнатке. Вначале можно не 
высовываться из комнатки в коридор, выманивая сталкеров на себя и 
стреляя через металлические прутья.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Затем идите налево по 
коридору, и через несколько поворотов вы окажетесь перед комнатой с 
электронными «шкафами». Здесь — несколько сталкеров, с ними можно 
справиться, если забрасывать в комнату гранаты и аккуратно стрелять 
очередями, выглядывая из-за угла. Ваша цель — темный зал с зеленым 
голографическим изображением Монолита в центре и шестью парами 
стеклянных торов по периметру.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Разгадать загадку не так трудно — 
начинайте крошить стекляшки. На каждом втором в комнату будет 
выпрыгивать полтергейст с фирменным обжигающим пламенем. Избавляйтесь от
 них по мере поступления.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда взорвется шестая пара торов, до 
разговора с Меченым снизойдет зеленая голограмма, изображающая ученого. 
Призрак объяснит, почему образовалась Зона и кто такой Меченый, и 
предложит выбор в стиле «красная или синяя таблетка».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если игрок 
согласится с доводами голограммы, то игра закончится первым истинным 
финалом. Если нет — он вновь окажется на улице, и сердце его будет 
гореть жаждой мести.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;&lt;b&gt;Чернобыльская
 АЭС&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;Выброс продолжается, так что в интересах 
персонажа как можно быстрее прыгнуть в белые кольца телепортатора, не 
трогая появившихся вокруг монолитовцев. Забирайтесь по лестнице на крышу
 и спрячьтесь за связкой труб.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;К сведению:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; время
 от времени героя будет ощутимо трясти — вести прицельную стрельбу в эти
 моменты невозможно, прячьтесь. На ваших врагов, что интересно, 
«трясучка» не действует.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игровой процесс на этом уровне 
достаточно прямолинеен — надо, не спускаясь к земле, прыгать от 
телепортатора к телепортатору, чтобы добраться до виновников появления 
Зоны и поговорить с ними по душам. На крышах много снайперов, но и вы 
можете хорошо поохотиться на обширных пространствах крыш ЧАЭС.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Забирайтесь
 по двум лестницам к саркофагу, бегите вдоль него и спускайтесь по 
другим лестницам вниз. Не смотрите на деревянную лестницу, а бегите к 
краю крыши и спускайтесь на длинный бетонный переход. Вам надо пробежать
 вдоль него к следующему телепортатору.&lt;br&gt;&lt;br&gt;После двух прыжков вы 
вновь оказались на крыше. Бегите через всю крышу наискосок к следующем 
телепортатору. Вы — на самом верху ЧАЭС, на крыше саркофага. По лестнице
 поднимайтесь к горящему вертолету и трубе. Возле самого подножья трубы —
 еще один телепортатор. Два прыжка — и вы на трубопроводах. Обернитесь, 
забирайтесь по лестнице на уступ и, не обращая внимания на снорка, 
ныряйте в очередной телепортатор.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сидящего впереди сталкера с 
РПГ-7 можно убить, а можно пробежать мимо него, пока он соображает, что 
происходит, убирает гранатомет и достает пистолет. Снова прыжок! За 
углом вас подстерегают два снорка, но их можно игнорировать — свернув 
направо, бегите вперед к пролому в перилах и смело прыгайте с крыши! Вы 
снова на бетонном переходе между двух труб. Впереди — разлом. Что 
делать? Прыгайте прямо с трубы на крышу справа и, спрятавшись между 
двумя цистернами, избавьтесь от снайперов и стрелков на близлежащих 
крышах. Чтобы взобраться на метровую высоту, надо запрыгнуть сначала на 
перила. Вы минуете пролом на крыше и снова прыгнете с лестницы на трубу.
 Впереди — еще один телепортатор. Обратите внимание — наверху, справа от
 трубы, бегают два монолитовца. Уничтожьте их, чтобы при следующем 
прыжке не оказаться с ними нос к носу. Еще три прыжка без помех.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А
 теперь готовьтесь к тому, что снова придется пробиваться к 
телепортаторам с боями. Хорошо, что перед боем обычно можно 
подготовиться и первым открыть огонь. Перестрелка, бежим за угол, 
снимаем притаившегося за трубой сталкера. Прыжок. Сражение среди ящиков.
 Прыжок. Здравствуй, Сидорович! Прыжок. Прячьтесь в лабиринте труб и 
цистерн (вы можете обстреливать железные мостики снизу), поднимайтесь по
 лестнице и бегите к следующему телепортатору. Но не входите в него, 
пока не сохранитесь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Впереди — финальная битва. Здесь не будет 
монстров — просто очень много сталкеров «Монолита», снайперов на крышах и
 стрелков с РПГ. Вдобавок враги несколько раз просто телепортируются к 
вам. Если сразу ломануться на крышу к последнему телепортатору, шансов 
выжить под перекрестным огнем нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Секрет в том, чтобы не 
подниматься по лестнице на железные мостики, а бегать внизу по крыше. 
Тот, кто внизу, может спрятаться за цистернами и трубами. Тот, кто на 
мостиках, — открыт и беззащитен. Сначала уничтожьте двух стрелков по 
сторонам, потом осторожно ликвидируйте снайперов на крыше впереди. Когда
 придет новая партия врагов, расправьтесь в первую очередь с теми, кто 
бегает рядом с вами на крыше, потом займитесь теми, кто ходит по 
мостикам. Монолитовец с РПГ-7 засядет на возвышении между мостиками в 
центре крыши.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Убедившись, что врагов (по крайней мере, доступных 
для вас) больше нет, забирайтесь по лестнице на мостики и перейдите 
завал из контейнеров. Теперь вам осталось только забраться на крышу и 
дать спринт к последнему порталу, не обращая внимания на 
телепортирующихся к вам монолитовцев.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Зло повержено. Добро 
торжествует. А это значит, что вы прошли игру. Поздравляю.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkerforum.3dn.ru/blog/prokhozhdenie/2010-08-13-24</link>
			<category>Энциклопедия Тени Чернобыля</category>
			<dc:creator>italyanec</dc:creator>
			<guid>https://stalkerforum.3dn.ru/blog/prokhozhdenie/2010-08-13-24</guid>
			<pubDate>Thu, 12 Aug 2010 23:55:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Советы из игры</title>
			<description>&lt;H1&gt;Советы для одиночной игры&lt;/H1&gt;&lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №1&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Водка - дешёвая альтернатива противорадиационным препаратам и самый доступный способ снизить воздействие радиации на организм.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №2&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Свойства оружия, защитного костюма или шлема можно улучшить у техников в сталкерских лагерях.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №3&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Количество переносимого груза напрямую влияет на снижен...</description>
			<content:encoded>&lt;H1&gt;Советы для одиночной игры&lt;/H1&gt;&lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №1&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Водка - дешёвая альтернатива противорадиационным препаратам и самый доступный способ снизить воздействие радиации на организм.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №2&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Свойства оружия, защитного костюма или шлема можно улучшить у техников в сталкерских лагерях.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №3&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Количество переносимого груза напрямую влияет на снижение выносливости. Большой вес ограничит мобильность, а перегрузка не позволит передвигаться вообще.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №4&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;При помощи фильтров в КПК можно скрывать и отображать различные типы отметок на карте. Кнопки управления фильтрами расположены между изображением карты и строкой активного задания.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;   &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №5&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Некоторые костюмы комплектуются интегрированными шлемами. Ношение других шлемов с такими костюмами невозможно.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №6&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Безопасно переждать выброс можно в надёжном строении либо под землёй. При приближении выброса расположение ближайшего укрытия будет отображено в КПК.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №7&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Настильность - параметр оружия, влияющий на траекторию полёта пули, а удобность - на скорость возврата прицела в исходное положение.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №8&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Для остановки кровотечения можно воспользоваться бинтом, армейской аптечкой или препаратом «Барвинок». Не остановленное вовремя кровотечение может нанести значительный урон организму и закончиться гибелью.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №9&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Эффект от приёма медикаментов не является мгновенным, а некоторые отличаются весьма продолжительный действием. Повторный приём препарата перекрывает уже действующие аналогичные эффекты.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №10&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Подробности текущего задания можно узнать, удерживая Tab.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №11&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Чтобы пополнить запасы патронов, разряжайте найденное оружие. Для этого необходимо щёлкнуть правой клавишей мыши на изображении оружия в рюкзаке, а затем выбрать соответствующую команду в контекстном меню.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;   &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №12&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Для быстрого использования предмета нужно перетащить его из содержимого рюкзака в одну из четырех ячеек быстрого доступа.&lt;/I&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;    &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №13&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Детектор необходим для поиска артефактов. Более совершенные детекторы облегчают поиск и помогают обнаружить более ценные артефакты.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №14&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Сталкеры не пускают в лагерь людей с оружием наперевес. Чтобы спрятать оружие, нажмите соответствующую ему клавишу (1, 2, 3, 4).&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №15&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Границы аномалии можно определить, «прощупав» их болтами. Чтобы приготовить болт для броска, нажмите 6.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №16&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Одна из самых распространённых опасностей в Зоне - радиация. Сильное облучение организма приводит к ухудшению состояния здоровья, а без должного лечения - и к смерти.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №17&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Пища не только утоляет голод, но и несколько улучшает состояние здоровья.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №18&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Энергетический напиток временно ускоряет восстановление выносливости, что увеличивает потенциальную мобильность. &lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №19&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Уходя в дальнюю вылазку, нужно взять с собой запас съестного. Сильный голод негативно сказывается на выносливости и здоровье.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №20&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Отсутствие запаса выносливости может обернуться утратой мобильности в критический момент и сделает уязвимым для противника.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №21&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Степень заметности для стороннего глаза можно контролировать при помощи индикаторов издаваемого шума и видимости. Оба индикатора расположены в левом верхнем углу экрана.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №22&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Детектор в одной руке не мешает взять в другую нож, пистолет или болт.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №23&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Некоторые медикаменты повышают уровень сопротивляемости организма вредным воздействиям и могут оказаться единственным спасением во время вылазок в аномальные районы.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №24&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Символ в виде капли крови в правом нижнем углу экрана предупреждает о неостановленном кровотечении. Цвет символа указывает на интенсивность кровотечения.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №25&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Символ радиационной опасности в правом нижнем углу экрана предупреждает о радиационном облучении организма. Цвет символа указывает на интенсивность облучения.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №26&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Взаимоотношения с окружающими напрямую влияют на цену предлагаемых ими товаров и услуг. При плохих отношениях не стоит надеяться на скидки; хорошие отношения, наоборот, подтолкнут торговца предложить на продажу уникальный товар.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №27&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Для предметов в рюкзаке можно вызвать дополнительное контекстное меню, наведя курсор на нужный предмет и нажав правую клавишу мыши.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №28&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Несмотря на все полезные свойства, большинство артефактов радиоактивны. Данный эффект можно компенсировать артефактами, которые поглощают радиацию.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №29&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Нож малоэффективен против врагов, вооружённых огнестрельным оружием. Область его применения - рукопашный бой и бесшумное устранение противника.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №30&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Детектор - единственный надёжный способ проверить наличие артефактов в аномальной зоне.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №31&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Большинство артефактов мигрируют внутри аномалий и не видимы глазом, пока не будут выявлены при помощи детектора.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №32&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Ночь - время активности мутантов, поэтому сталкеры предпочитают совершать вылазки в светлое время суток.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №33&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;При сильном радиоактивном облучении необходимо воспользоваться противорадиационными препаратами или обратиться к медику. Если такой возможности нет, можно воспользоваться аптечкой, чтобы срочно снизить негативное воздействие радиации на организм.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №34&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Большинство сталкеров могут провести по окрестностям, но лишь опытный проводник приведёт в отдалённые места быстро и безопасно. В любом случае, свои услуги проводники обычно оценивают в немалую сумму.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №35&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Прибыль могут принести не только артефакты, но и продажа излишков снаряжения. При этом нужно учесть, что торговцы не заплатят полную стоимость снаряжения и не станут покупать повреждённые вещи.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №36&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Чтобы починить оружие, костюм или шлем, необходимо найти техника и, выбрав нужный предмет в окне улучшений, нажать на кнопке ремонта.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №37&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;АС-96/2 обладает уникальным режимом стрельбы с отсечкой по два патрона. В этом режиме обе выпущенные пули попадают в одну и ту же точку.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №38&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Чтобы отсоединить установленные на оружии глушитель, оптический прицел или подствольный гранатомёт, необходимо щёлкнуть правой кнопкой мыши на иконке оружия в рюкзаке и воспользоваться соответствующей командой в контекстном меню.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №39&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Двуствольные дробовики могут произвести два выстрела практически одновременно.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №40&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Чтобы не издавать лишнего шума, можно передвигаться шагом, нажав Shift, или присев, нажав Ctrl.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №41&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Дробовик - оружие малых дистанций: чем дальше находится цель, тем менее эффективным будет его использование.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №42&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Выбирая укрытие от пуль, необходимо учитывать материал преграды. Деревянная доска или тонкий листовой металл не обеспечат надёжной защиты - в отличие от железобетонной стены.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №44&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Прямое попадание пули в голову является смертельным для большинства противников.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №45&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;У каждого вида мутантов Зоны своя манера защиты и нападения. Учитывая это, можно значительно повысить свои шансы на выживание.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №46&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Дальность броска гранаты можно регулировать, удерживая правую клавишу мыши.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №47&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Противники могут - и будут - активно использовать гранаты. Заметив на экране символ гранаты, немедленно покиньте предполагаемую зону поражения.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №48&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Используя прыжок с разбега, можно преодолевать большие ямы и трещины.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №49&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Ключевые индикаторы - состояния здоровья и выносливости - находятся в правом нижнем углу экрана.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №50&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Снайперские винтовки, благодаря высокой настильности и точности, идеально подходят для уничтожения противников на больших дистанциях. Однако в ближнем бою они не столь эффективны.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;   &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №51&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Точность ведения огня в движении значительно ниже, чем из более устойчивого положения - стоя или сидя.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №52&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;В суровых условиях Зоны оружие и защитный комбинезон быстро изнашиваются. Изношенное оружие стреляет менее точно и начинает давать осечки, а изношенный комбинезон теряет защитные свойства.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №53&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Зона живет своей жизнью. Это означает, что всегда остаётся шанс встретить мутанта или враждебно настроенного сталкера в уже зачищенном районе.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №54&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;В Зоне нельзя утрачивать бдительность и полагаться на старую информацию. Оказавшись в некой аномальной зоне снова, можно обнаружить, что её нельзя преодолеть по прежнему маршруту.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №55&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Обычно артефакты не статичны и постепенно передвигаются внутри аномальных зон. В результате бездумного следования за артефактом можно легко попасть в аномалию.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №56&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Некоторые медикаменты обладают уникальными свойствами - как, например, препарат «Геркулес», позволяющий на время увеличить переносимый груз, или препарат пси-блокады, увеличивающий сопротивление воздействию на психику.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №57&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Некоторые сталкеры могут предложить на продажу информацию, уникальный товар или предоставить заказ на конкретный артефакт.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №58&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;В общении с обычными сталкерами можно узнать полезную информацию о новых местах или о событиях, произошедших в последнее время.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №59&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;После выброса в уже исследованных районах могут появиться новые артефакты.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №60&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Ячейки для размещения оружия позволяют использовать любой его тип. Попробуйте подобрать наиболее удобную для себя комбинацию: автомат и дробовик, пистолет и снайперская винтовка, пулемёт и гранатомёт и т.д.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №61&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Каждый торговец в лагере сталкеров может предложить свой особенный ассортимент товаров. Скажем, самый лучший выбор медикаментов наверняка окажется у медика.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №62&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Попав в лагерь сталкеров с облучением или раной, можно рассчитывать на бесплатную помощь со стороны здешнего медика.&lt;/I&gt;   &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №63&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Чтобы не носить с собой лишний груз, можно оставить свои вещи в личном ящике на территории лагеря. Как правило, такие ящики находятся неподалёку от мест отдыха.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №64&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;При необходимости скоротать время до определённого часа можно вздремнуть в лагере. Для этого найдите место для отдыха, нажмите F и выберите длительность сна.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №65&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Базовый прибор ночного видения на шлеме можно заменить более совершенным устройством второго поколения, разрешающая способность которого значительно выше.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №66&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Обращайте внимание на треск счётчика Гейгера - он сигнализирует о радиациационном излучении. Реагируйте и на сигнал аномальной опасности, который начинает звучать вблизи от аномалии.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №67&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;В Зоне всегда лучше иметь при себе пару запасных магазинов, поскольку они могут понадобиться в любой момент.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №68&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Периодическое сохранение игры может существенно сэкономить время, поскольку в случае гибели не потребуется заново проходить те же места.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №69&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Для рационального применения медикаментов необходимо знать их свойства. Внимательно изучите описание каждого из препаратов.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №70&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Чтобы достать противника в укрытии, можно воспользоваться гранатой. При этом необходимо учесть радиус поражения взрывной волной и осколками, чтобы не навредить союзникам.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №71&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Чтобы выбросить предмет из рюкзака, необходимо щёлкнуть на нужном предмете правой клавишей мыши и воспользоваться соответствующей командой в контекстном меню. Также, можно просто перетащить предмет в левую часть экрана.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №72&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Отдельный пункт в настройках игры позволяет задействовать автоматическое сохранение игры в ключевых точках.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №73&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;После возвращения в лагерь рекомендуется починить снаряжение, продать ненужные артефакты и пополнить запасы патронов и медикаментов.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №74&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Степень сложности игры можно в любой момент откорректировать в настройках.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №75&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Чтобы уменьшить вредное воздействие на организм во время вылазки в аномальные зоны, можно усовершенствовать защитный костюм, использовать протекторные свойства артефактов или применить соответствующие медицинские препараты.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №76&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Каждая единица оружия обладает своими уникальными характеристиками точности, удобности, повреждения и темпа стрельбы. Это даёт возможность каждому выбрать наиболее подходящий образец.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №77&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Помимо боеприпасов и оружия на трупах противников можно обнаружить другие ценные предметы, например КПК с важной информацией.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №78&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Артефакты - не просто ценный товар, зачастую они обладают полезными свойствами.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №79&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;В условиях Зоны многие объекты имеют повышенный радиационный фон, приближаться к ним без соответствующей защиты опасно.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №80&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Некоторые виды оружия могут оснащаться регулируемым дальномерным прицелом. Для регулировки прицельной дистанции используйте колёсико мыши.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №81&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Автоматическое оружие позволяет вести огонь в нескольких режимах. Для переключения между режимами ведения огня используйте 0 или 9.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №82&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Некоторые места не позволяют передвигаться даже в согнутом положении. Чтобы присесть как можно ниже, нажмите Ctrl и Shift одновременно. &lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №83&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Чтобы сделать скриншот, нажмите клавишу F12&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №84&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Чтобы уменьшить вероятность поражения под огнём противника, можно вести стрельбу, выглядывая из-за угла. Для этого необходимо удерживать Q или E.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №85&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Благодаря встроенному целеуказателю бинокль позволяет не только рассмотреть удалённые объекты, но и обнаружить среди них противника. Для извлечения бинокля нажмите 5.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №86&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Для включения и выключения фонарика нажмите L.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №87&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Чтобы достать болт, нажмите 6.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №88&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Включить и отключить встроенный в шлем прибор ночного видения можно, нажав N.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №89&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Нажатие F1, F2, F3 или F4 позволяет использовать соответствующий предмет на панели быстрого доступа.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №90&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;В КПК хранятся карта местности, информация о текущих заданиях, личная статистика и история сообщений. Для активации КПК нажмите P.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №91&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Для поиска артефактов необходимо достать детектор. Чтобы сделать это, нажмите O.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №92&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Чтобы приостановить игру, нажмите Pause Break.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №93&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Быстрое сохранение происходит при нажатии F5. Загрузка последнего сохранения - при нажатии F9.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №94&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Бег - самый быстрый вид перемещения, хотя и приводит к быстрой потере выносливости. Для перехода к этому виду передвижения нажмите X.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №95&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;В режиме прицеливания пули ложаться в цель гораздо точнее, чем при стрельбе навскидку. Для использования прицела нажмите правую кнопку мыши.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №96&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;При наличии на оружии подствольного гранатомёта переключение между режимами стрельбы с гранатомёта и обычным, осуществляется нажатием V.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №97&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;При наличии нескольких видов патронов для текущего оружия нужный вид выбирается нажатием Y.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №98&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Чтобы перезарядить оружие, не дожидаясь полного израсходования патронов в магазине, нажмите R.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №99&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Чтобы выбросить текущее оружие, нажмите G.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №100&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Чтобы заглянуть в содержимое своего рюкзака, нажмите I.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;   &lt;H1&gt;Советы для сетевой игры&lt;/H1&gt;   &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №1&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;За убийство противников и добычу артефактов начисляются очки, необходимые для рангового роста. По достижении очередного ранга становятся доступными новые оружие, броня и снаряжение.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №2&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;«ОХОТА ЗА АРТЕФАКТОМ»: Чтобы выиграть, необходимо доставить на свою базу определённое количество артефактов.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №3&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;«СМЕРТЕЛЬНЫЙ МАТЧ»: Чтобы выиграть, необходимо набрать наибольшее количество очков за убийства.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №4&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;«КОМАНДА ПРОТИВ КОМАНДЫ»: Чтобы выиграть, члены команды должны набрать большее количество очков за убийства, чем команда противника.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №5&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;«ЗАХВАТ АРТЕФАКТА»: Чтобы выиграть, необходимо доставить на свою базу определённое количество артефактов противника.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №6&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;«ЗАХВАТ АРТЕФАКТА»: Чтобы вернуть похищенный артефакт на базу, нужно убить противника, несущего артефакт, и подобрать последний, нажав F.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №7&lt;/DIV&gt; &lt;I&gt;«ОХОТА ЗА АРТЕФАКТОМ»: Артефакт можно разрушить, активировав его. Для этого необходимо достать артефакт нажатием 7, а затем нажать левую кнопку мыши.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №8&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Во время переноски артефакта перемещение бегом невозможно.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №9&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Артефакт или несущий его игрок отображаются на миникарте. Если артефакт далеко, направление к нему отображается стрелочкой на миникарте.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №10&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Энергетический напиток временно ускоряет процесс восстановления выносливости, что позволяет увеличить среднюю длительность бега.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №11&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Дымовые гранаты могут быть использованы для скрытного похищения артефакта или для укрытия от противника.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №12&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;В режиме игры «Все против всех» запас патронов неограничен.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №13&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;В левой части меню покупок находятся пять закладок (сверху вниз): пистолеты, основное оружие, снаряжение, боеприпасы, медикаменты. Выбор нужной закладки демонстрирует ассортимент, доступный для текущего игрового ранга.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №14&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;В меню покупок в правой части экрана размещены четыре слота быстрой закупки. Нажатие на изображение дискеты сохраняет текущий набор оружия и снаряжения, а нажатие соответствующего номера - загружает его. В четвертом слоте автоматически сохраняется последний купленный набор.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №15&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;При наличии более чем одного оружия, переключаться между ними можно повторно нажимая 3 или 3.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №16&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Попадание пули в глаз смертельно, независимо от уровня защищенности броней.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №17&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Артефакт можно активировать, создав на его месте аномалию. Для этого необходимо извлеките артефакт нажав 7 и нажмите левую кнопку мыши. Образовавшаяся аномалия опасна как для противников, так и для создателя и его команды.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №18&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Комбинезон «СЕВА» поможет выжить в аномалии или зоне радиоактивного заражения.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №19&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;АС96/2 обладает уникальным режимом стрельбы с отсечкой по два патрона. В этом режиме обе выпущенные пули попадают в одну и ту же точку.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №20&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Чтобы отсоединить установленные на оружии глушитель, оптический прицел или подствольный гранатомёт, необходимо щёлкнуть правой кнопкой мыши на изображении оружия в содержимом рюкзака и воспользоваться соответствующей командой в контекстном меню.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №21&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Двуствольные дробовики могут произвести два выстрела практически одновременно.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №22&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Чтобы не издавать лишнего шума, можно передвигаться шагом, нажав Shift, или присев, нажав Ctrl.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №23&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Дробовик - оружие малых дистанций: чем дальше находится цель, тем менее эффективным будет его использование.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №24&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Выбирая укрытие от пуль, необходимо учитывать материал преграды. Деревянная доска или тонкий листовой металл не обеспечат надёжной защиты - в отличие от железобетонной стены.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;   &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №25&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Не стоит недооценивать пистолеты. Они обладают высоким убойным действием и очень эффективны против слабо бронированных противников.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №26&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Прямое попадание пули в голову является смертельным для большинства противников.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №27&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Ускоренное передвижение, прыжки и ранения существенно уменьшают запас выносливости.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №28&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Силу броска гранаты можно регулировать, удерживая правую конпку мыши.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №29&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Противники могут - и будут - активно использовать гранаты. Заметив на экране символ гранаты, немедленно покиньте предполагаемую зону поражения осколками.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №30&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Используя прыжок с разбега, можно преодолевать большие ямы и трещины.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №31&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Ключевые индикаторы - состояния здоровья и выносливости - находятся в правом нижнем углу экрана.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №32&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Снайперские винтовки, благодаря высокой настильности и точности, идеально подходят для уничтожения противников на больших дистанциях. Однако в ближнем бою они не столь эффективны.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №33&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;Стрельба во время передвижения значительно менее точная, чем стрельба с устойчивого положения стоя или сидя.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №34&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;В суровых условиях Зоны оружие и защитный комбинезон быстро изнашиваются. Изношенное оружие стреляет менее точно и начинает давать осечки, а изношенный комбинезон теряет защитные свойства.&lt;/I&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;  &lt;DIV style=&quot;font-family:Verdana,Arial,Sans-Serif;font-size:13px;font-weight:bold;color:#FFFFFF; padding: 0 0 0 21px; background: url(&apos;http://stalkerforum.3dn.ru/dizpic/other/tip_li.png&apos;) no-repeat;&quot;&gt;Совет №35&lt;/DIV&gt;  &lt;I&gt;На мини-карте сх</content:encoded>
			<link>https://stalkerforum.3dn.ru/blog/sovety_iz_igry/2010-02-05-23</link>
			<category>Энциклопедия Зов Припяти</category>
			<dc:creator>plazmadrobovik</dc:creator>
			<guid>https://stalkerforum.3dn.ru/blog/sovety_iz_igry/2010-02-05-23</guid>
			<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 16:39:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Броня</title>
			<description>&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:14.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Кожаный плащ&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;TABLE&gt;&lt;TBODY&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalkerforumdat.3dn.ru/encyclopaedia/cop/bron/Raincoat.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Обычный плащ из чёрной кожи. Особенной защиты носителю не обеспечивает, разве что не даст замёрзнуть ночью и смягчит укус слепой собаки. Достаточно неудобен, но,тем не менее, часто используется бандитами - возможно, исключительно из-завнешнего вида. &lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;Вес- &lt;B&gt;4.00 кг&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Доступность - &lt;B&gt;в продаже у Сыча&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Цена - &lt;B&gt;800&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Термозащита:&lt;B&gt;6&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Электрозащита: &lt;B&gt;0&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Химзащита: &lt;B&gt;3&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Радиозащита: &lt;B&gt;0&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Пси-защита: &lt;B&gt;0&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Гашение удара: &lt;B&gt;9&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Броня: &lt;B&gt;2&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:14.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Комбинезон &quot;Заря&quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;...</description>
			<content:encoded>&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:14.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Кожаный плащ&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;TABLE&gt;&lt;TBODY&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalkerforumdat.3dn.ru/encyclopaedia/cop/bron/Raincoat.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Обычный плащ из чёрной кожи. Особенной защиты носителю не обеспечивает, разве что не даст замёрзнуть ночью и смягчит укус слепой собаки. Достаточно неудобен, но,тем не менее, часто используется бандитами - возможно, исключительно из-завнешнего вида. &lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;Вес- &lt;B&gt;4.00 кг&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Доступность - &lt;B&gt;в продаже у Сыча&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Цена - &lt;B&gt;800&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Термозащита:&lt;B&gt;6&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Электрозащита: &lt;B&gt;0&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Химзащита: &lt;B&gt;3&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Радиозащита: &lt;B&gt;0&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Пси-защита: &lt;B&gt;0&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Гашение удара: &lt;B&gt;9&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Броня: &lt;B&gt;2&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:14.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Комбинезон &quot;Заря&quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;TABLE&gt;&lt;TBODY&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalkerforumdat.3dn.ru/encyclopaedia/cop/bron/LonerOutfit.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Производимыйнародными умельцами, комбинезон сталкера представляет собой сочетание двухслойной прорезиненной ткани с плексигласовой прокладкой и встроенного бронежилета. Несмотря на то, что бронежилет пробивается даже пистолетной пулей,костюм очень распространён из-за дешевизны и широких возможностей для улучшения. Оснащён встроенными контейнерами для артефактов. &lt;/SPAN&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;Вес- &lt;B&gt;5 кг&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Доступность - &lt;B&gt;в продаже у Сыча&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Цена - &lt;B&gt;5000 RU&lt;/B&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Термозащита:&lt;B&gt;14&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Электрозащита: &lt;B&gt;11&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Химзащита: &lt;B&gt;7&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Радиозащита: &lt;B&gt;5&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Пси-защита: &lt;B&gt;0&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Гашение удара: &lt;B&gt;13&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Броня: &lt;B&gt;3&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN lang=&quot;EN-US&quot; style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/B&gt;&lt;B&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:14.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Комбинезон &quot;СЕВА&quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;TABLE&gt;&lt;TBODY&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalkerforumdat.3dn.ru/encyclopaedia/cop/bron/SEVA.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Производимаяв одном из киевских НИИ альтернатива кустарным комбинезонам сталкеров. Хотя встроенный бронежилет способен остановить только пистолетную пулю, системазащиты от аномальных воздействий и радиации по праву считается непревзойденной.Возможность модернизации и два встроенных контейнера для артефактов сделали этумодель популярной среди опытных сталкеров. &lt;/SPAN&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;Вес- 10 кг &lt;BR&gt;Доступность - продается у Шустрого, Сыча и Гавайца после взятия квеста&quot;достать костюм с замкнутой системой дыхания&quot; &lt;BR&gt;Цена - 25000 RU &lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Термозащита:&lt;STRONG&gt;19&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Электрозащита: &lt;STRONG&gt;22&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Химзащита: &lt;STRONG&gt;24&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Радиозащита: &lt;STRONG&gt;12&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Пси-защита: &lt;STRONG&gt;26&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Гашение удара: &lt;STRONG&gt;19&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Броня: &lt;STRONG&gt;5&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;ПНВ: не имеется &lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;P&gt;&lt;B&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:14.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Экзоскелет&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;TABLE&gt;&lt;TBODY&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalkerforumdat.3dn.ru/encyclopaedia/cop/bron/Exo.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Экспериментальный образец военного экзоскелета. В серийное производство не пошёл ввиду чрезвычайно высокой себестоимости и некоторых огрехов в проектировании. Несмотря на это, из-за возможности значительно увеличивать мобильность носителя пользуется спросом и потому негласно выпускается малыми партиями за пределамиУкраины. Оснащён встроенным контейнером для артефактов. &lt;/SPAN&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;Вес -&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;25 кг&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;&lt;spanstyle&gt;&lt;BR&gt;Доступность &lt;B&gt;Два экземпляра(у Сыча и Шустрого)&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Цена - &lt;/SPAN&gt;&lt;spanstyle&gt;&lt;B&gt;~55 000 р.&lt;/B&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Термозащита: &lt;B&gt;35&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Электрозащита: &lt;B&gt;35&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Химзащита: &lt;B&gt;35&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Радиозащита:&lt;B&gt;10&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Пси-защита: &lt;B&gt;50&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Гашение удара:&lt;B&gt;80&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Броня: &lt;B&gt;45&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:14.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Бронекостюм &quot;Берилл-5М&quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;TABLE&gt;&lt;TBODY&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalkerforumdat.3dn.ru/encyclopaedia/cop/bron/Berill-5m.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Модифицированныйдля работы в условиях Зоны армейский бронежилет серии ПС5 с бериллиевымнапылением. Предназначен для проведения штурмовых операций в областях сповышенным радиационным фоном, но малоэффективен в условиях высокой аномальнойактивности. К сталкерам попадает через военных, которые меняют армейскоеимущество на хабар. Не оснащается контейнерами для артефактов. &lt;/SPAN&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;Вес - &lt;B&gt;9.00 кг&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Доступность - &lt;B&gt;в продаже у Сыча&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Цена - &lt;B&gt;12500 RU&lt;/B&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Термозащита:&lt;B&gt;11&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Электрозащита: &lt;B&gt;6&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Химзащита: &lt;B&gt;6&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Радиозащита: &lt;B&gt;2&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Пси-защита: &lt;B&gt;0&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Гашение удара: &lt;B&gt;26&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Броня: &lt;B&gt;9&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:14.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Бронекостюм &quot;Булат&quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;TABLE&gt;&lt;TBODY&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalkerforumdat.3dn.ru/encyclopaedia/cop/bron/Bulat.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Современныйармейский бронекостюм для проведения штурмовых операций в зонах аномальнойактивности. Компоненты: тяжёлый бронежилет серии ПСЗ-12п, комбинезон аномальнойзащиты и компенсационный костюм. Предоставляет великолепную защиту от пуль иосколков и при этом удобен, почти не ограничивает подвижность носителя. Неоснащается контейнерами для артефактов. &lt;/SPAN&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;Вес- &lt;B&gt;12 кг&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Доступность - &lt;B&gt;появляется в продаже у Сыча после выполнения его задания&quot;Заманчивый бизнес&quot; и задания Бороды &quot;Компас&quot;; выдаётлейтенант Кириллов, после прибытия в Припять.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Цена - &lt;B&gt;25000 RU&lt;/B&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Термозащита:&lt;B&gt;16&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Электрозащита: &lt;B&gt;11&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Химзащита: &lt;B&gt;7&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Радиозащита: &lt;B&gt;5&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Пси-защита: &lt;B&gt;0&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Гашение удара: &lt;B&gt;30&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Броня: &lt;B&gt;18&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:14.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;ПС5-М &quot;Универсальная защита&quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN lang=&quot;EN-US&quot; style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;TABLE&gt;&lt;TBODY&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalkerforumdat.3dn.ru/encyclopaedia/cop/bron/PS5-m.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Современная модель комбинезона &quot;Долга&quot;. Больше подходит новобранцам из сталкеров,которые привыкли к относительно лёгким костюмам. В отличие от серии ПС3, обеспечивает хорошую защиту от аномального воздействия и при этом способен остановить пистолетную пулю. Контейнеры для артефактов не предусмотрены, затовозможна установка различных вспомогательных систем. &lt;/SPAN&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;Вес- &lt;B&gt;7.00 кг&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Доступность - &lt;B&gt;выдаётся как вознаграждение в случае помощи&quot;Долгу&quot;;можно найти наа подземной секретном складе во времяпрохождения квеста &quot;Склад &quot;Долга&quot;.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Цена - &lt;B&gt;6000 RU&lt;/B&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Термозащита:&lt;B&gt;11&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Электрозащита: &lt;B&gt;11&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Химзащита: &lt;B&gt;7&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Радиозащита: &lt;B&gt;4&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Пси-защита: &lt;B&gt;0&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Гашение удара: &lt;B&gt;22&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Броня: &lt;B&gt;5&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:14.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;ПС3-9Д &quot;Броня Долга&quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;TABLE&gt;&lt;TBODY&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalkerforumdat.3dn.ru/encyclopaedia/cop/bron/PS3-9d.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Ранняя модель комбинезона «Долга» - бронежилет спецназа серии ПС3-9, приспособленныйдля использования в условиях Зоны. Способен защитить от автоматной пули, ноочень громоздкий и почти не обеспечивает защиту от аномальных воздействий.Установка контейнеров для артефактов не предусмотрена, зато возможна установкаразличных вспомогательных систем. &lt;/SPAN&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;DIV class=&quot;Section1&quot;&gt;&lt;P&gt;&lt;spanstyle&gt;&lt;/p&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;Вес- &lt;B&gt;15 кг&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Доступность - &lt;B&gt;можно получить как вознаграждение, если помогать&quot;Долгу&quot;&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Цена - &lt;B&gt;25000 RU&lt;/B&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Термозащита:&lt;B&gt;11&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Электрозащита: &lt;B&gt;11&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Химзащита: &lt;B&gt;7&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Радиозащита: &lt;B&gt;3&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Пси-защита:&lt;B&gt;0&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Гашение удара: &lt;B&gt;33&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Броня: &lt;B&gt;18&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:14.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Комбинезон&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/B&gt;&lt;B&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:14.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt; &quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/B&gt;&lt;B&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:14.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Ветер свободы&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/B&gt;&lt;B&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:14.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;&quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;TABLE&gt;&lt;TBODY&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalkerforumdat.3dn.ru/encyclopaedia/cop/bron/VeterSvoboda.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Предельнооблегченный костюм сталкера, производимый ремесленниками групировки&quot;Свобода&quot;. Для пошива используется ткань, обработанная составом&quot;Горизонт&quot;, который значительно повышает защитные свойства в условияханомальной активности. Оснащен встроенным бронежилетом и контейнерами дляартефактов &lt;/SPAN&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;Вес- 4.00 кг &lt;BR&gt;Доступность - появляется в продаже у Гавайца, если помогать свободе (продаватьинформацию и т.д.) &lt;BR&gt;Цена - &lt;STRONG&gt;6500 RU&lt;/STRONG&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Термозащита: &lt;B&gt;15&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Электрозащита: &lt;B&gt;14&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Химзащита: &lt;B&gt;8&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Радиозащита: &lt;B&gt;5&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Пси-защита: &lt;B&gt;0&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Гашениеудара:&lt;B&gt;19&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Броня: &lt;B&gt;3&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:14.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Комбинезон&quot;Страж свободы&quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;TABLE&gt;&lt;TBODY&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalkerforumdat.3dn.ru/encyclopaedia/cop/bron/GuardSvoboda.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Комбинезонсталкера с усиленым бронежилетом, производимый ремеслиниками группировки&quot;Свобода&quot;, - удачное сочетание боевой и аномальной защит. Встроенныйбронежилет из бронепластин и уложенного в несколько слоев кевлара способеностановить пистолетную пулю. Для защиты от аномальных воздействий ткань костюмапропитана составом &quot;Суверен&quot;. Оснащен контейнером для артефактов. &lt;/SPAN&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;spanstyle&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;Вес- &lt;B&gt;8.00 кг&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Доступность - появляется в продаже у Гавайца, если помогать свободе (продаватьинформацию и т.д.) &lt;BR&gt;Цена - &lt;B&gt;18500 RU&lt;/B&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Термозащита:&lt;B&gt;18&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Электрозащита: &lt;B&gt;19&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Химзащита: &lt;B&gt;13&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Радиозащита: &lt;B&gt;9&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Пси-защита: &lt;B&gt;0&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Гашение удара: &lt;B&gt;26&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Броня: &lt;B&gt;9&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;P class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;U&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:14.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Бронежилет ЧН-3а&lt;/SPAN&gt;&lt;/U&gt;&lt;/B&gt;&lt;/P&gt;&lt;TABLE&gt;&lt;TBODY&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalkerforumdat.3dn.ru/encyclopaedia/cop/bron/ChN3a.jpg&quot; alt=&quot;null&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Некогда это была штатная экипировка штурмовых отрядов «Чистого неба». Уничтожение группировки, стало напоимнанием для сталкера: даже отличное снаряжение не может гарантировать безопасность внутри периметра Зоны. Данный защитный костюмспособен не только остановить пистолетную пулю, но и обеспечивает хорошую защиту от аномальных воздействий. Оснащён встроенным контейнером для артефактов. &lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;TR&gt;&lt;TD&gt;Вес&lt;B&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt; - 11.00кг&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;&lt;BR&gt;Цена - &lt;B&gt;40 000 р.&lt;/B&gt;&lt;I&gt;можно заказать у Шустрого, &quot;Бронезащита&quot;&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&apos;font-size:10.0pt;font-family:&quot;Verdana&quot;,&quot;sans-serif&quot;&apos;&gt;Термозащита: &lt;B&gt;45&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Электрозащита: &lt;B&gt;45&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Химзащита: &lt;B&gt;20&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Радиозащита: &lt;B&gt;15&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Псизащита: &lt;B&gt;0&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Гашение удара: &lt;B&gt;60&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Броня: &lt;B&gt;20&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Контейнер для артефактов: &lt;B&gt;1&lt;/B&gt; (прокачивается до 4-х) &lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkerforum.3dn.ru/blog/bronja/2010-02-02-22</link>
			<category>Энциклопедия Зов Припяти</category>
			<dc:creator>plazmadrobovik</dc:creator>
			<guid>https://stalkerforum.3dn.ru/blog/bronja/2010-02-02-22</guid>
			<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 23:25:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Аномалии</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;zagolovok&quot;&gt;Трамплин&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii2/epos-tramplin.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Эту аномалию обнаружили одной из первых еще в 2008.&lt;br&gt; 
Наносит ударные повреждения гравитационным полем, по типу ударной волны 
от взрыва. &quot;Живет&quot; на одном месте в среднем неделю. За время жизни 
меняет силу воздействия. Сила воздействия - от синяков и ушибов до 
мгновенной смерти с запуском тельца на орбиту. Обнаруживается по 
искажениям воздуха над ней, кружащейся листве, а также характерным 
пятнам на земле красно бурого цвета местами &quot;стартов&quot; неудачников и 
новичков-балбесов.&lt;br&gt; Хорошо обнаруживается любыми видами детекторов и бросанием в нее различных металлических предметов.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;issue_red&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;issue_red&quot;&gt;Обр...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;zagolovok&quot;&gt;Трамплин&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii2/epos-tramplin.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Эту аномалию обнаружили одной из первых еще в 2008.&lt;br&gt; 
Наносит ударные повреждения гравитационным полем, по типу ударной волны 
от взрыва. &quot;Живет&quot; на одном месте в среднем неделю. За время жизни 
меняет силу воздействия. Сила воздействия - от синяков и ушибов до 
мгновенной смерти с запуском тельца на орбиту. Обнаруживается по 
искажениям воздуха над ней, кружащейся листве, а также характерным 
пятнам на земле красно бурого цвета местами &quot;стартов&quot; неудачников и 
новичков-балбесов.&lt;br&gt; Хорошо обнаруживается любыми видами детекторов и бросанием в нее различных металлических предметов.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;issue_red&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;issue_red&quot;&gt;Образует артефакты:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;issue_green1&quot;&gt;Медуза, Ночная звезда &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;zagolovok&quot;&gt;Воронка&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii2/epos-voronka.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Аномалия предположительно гравитационной природы. В момент активизации 
со страшной силой втягивает в себя всё, что находится в радиусе 10-15 
метров. При попадании в центр &quot;воронки&quot; шансов выжить нет: тело и 
животного, и человека будет сжато в плотный комок, а затем разорвано в 
момент так называемой разрядки. В течение всего периода существования - в
 среднем это около недели - аномалия не меняет места своего проявления; 
может быть визуально обнаружена днём по характерному движению воздуха 
над ней, кружащейся листве, фрагментам расчленённых трупов и 
характерному тёмному пятну на земле в центре. Ночью крайне опасна, 
поскольку обнаруживается лишь детекторами или с помощью бросания 
металлических предметов.&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;issue_red&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;issue_red&quot;&gt;Образует артефакты:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;issue_green1&quot;&gt;Выверт, Грави, Золотая рыбка, Ночная звезда&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;span class=&quot;zagolovok&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Разлом&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii2/epos-razlom.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Огненная аномалия, более всего напоминающая разлом в застывшей вулканической лаве.&lt;br&gt;
 Жар, исходящий из разлома в земле быстро превращается в 
пылающий факел, как только внутрь аномалии попадает чужеродное тело.&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;issue_red&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;issue_red&quot;&gt;Образует артефакты:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;issue_green1&quot;&gt;Огненный шар, Мамины бусы, Кристалл&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;
 &lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(218, 165, 32);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(218, 165, 32);&quot; class=&quot;zagolovok&quot;&gt;&lt;br&gt;Амёба&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii2/epos-ameba.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Аномалия родственная Кислотному туману, от чего обе часто встречаются 
дуэтом. При поподании чужеродного предмета (любой, органической и 
неорганической природы) аномалия реагирует генерацией кислотной вспышки,
 представляющей собой купол. Легко обнаруживается в тёмное время суток.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;issue_red&quot;&gt;Артефакты не образует &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;zagolovok&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;zagolovok&quot;&gt;Электра&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii2/epos-electra.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Аномальное образование диаметром около 10 и более метров, накапливающее 
статическое электричество. Потревоженная аномалия взрывается десятком 
мини-молний, причём поражение током для любого живого существа почти 
всегда смертельно.&lt;br&gt; Характерной особенностью &quot;электры&quot;
 является видимый над ней днём голубоватый туман. Ночью легко 
обнаруживается любыми видами детекторов или с помощью бросания 
металлических предметов.&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;issue_red&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;issue_red&quot;&gt;Образует артефакты:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;issue_green1&quot;&gt;Бенгальский огонь, Вспышка, Батарейка &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;zagolovok&quot;&gt;Кислотный туман &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii2/epos-tuman.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дымчатое плотное скопление кислотных газов, малозаметное днём и 
отчётливо проявляющееся ночью. Из далека напоминает низкостелящийся 
радиационный туман, из которого вертикально выбрасываются снопы искр.&lt;br&gt; При непосредственном контакте вызывает сильные химические ожоги.&lt;br&gt;
 Аномалия тесно связанна с заболоченной местностью, и, 
как правило, формирует артефакты органического происхождения.&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;issue_red&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;issue_red&quot;&gt;Образует артефакты:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;issue_green1&quot;&gt;Ломоть мяса, Кровь камня, Колобок, Пузырь, Светляк, Душа&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;zagolovok&quot;&gt;Мясорубка&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii2/epos-mincer.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Гравитационная аномалия, едва различимая глазом – сфера, в которой 
действуют разнонаправленные физические силы, способные разорвать или 
расплющить любое существо, попавшее внутрь.&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;issue_red&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;issue_red&quot;&gt;Образует артефакты:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;issue_green1&quot;&gt;Лунный свет, Ночная звезда &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;zagolovok&quot;&gt;Жарка&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii2/epos-jarka.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;В неактивном состоянии выглядит как едва видимое облако горячего 
воздуха, однако при попадании в зону действия любого предмета или живого
 существа образует компактную зону, разогретую до температуры около 
1500К. Ночью может быть обнаружена только мощными детекторами или с 
помощью бросания металлических предметов.&lt;span class=&quot;issue_red&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;issue_red&quot;&gt;Образует артефакты:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;issue_green1&quot;&gt;Кристалл, Огненный шар, Мамины бусы &lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;zagolovok&quot;&gt;Телепорт&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii2/epos-teleport.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Хорошо заметное сферическое полупрозрачное энергетическое образование. 
Не в даваясь в подробности теории относительности А. Эйнштейна, данную 
аномалию можно назвать &quot;дырой в пространстве&quot; или просто по-сталкерски 
-&quot;Телепортом&quot;.&lt;br&gt; Материя, попадая в область действия 
аномалии (точку входа), моментально &quot;вываливается&quot; с обратной стороны 
(точка выхода), но только где окажется эта обратная сторона никто не 
знает. Возможно, вы выскочите вперёд ногами прямо в &quot;Мясорубку&quot;, 
возможно в кровать к торгашу Сидоровичу, а возможно перенесётесь в 
прошлое...
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;issue_red&quot;&gt;Артефакты не образует &lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;zagolovok&quot;&gt;Жгучий пух&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii2/epos-jguchiy_puh.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Аномальная растительность. При приближении выбрасывает облако частиц, 
которые при контакте с телом человека наносят повреждения по типу 
стрекательных клеток ядовитых медуз.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;issue_red&quot;&gt;Артефакты не образует &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;zagolovok&quot;&gt;Загребущие руки&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii2/epos-kryuch.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Жутковатое образование, возникшее под действием высокого гравитационного
 поля. В следствии такого терраморфинга, состовляющие почву силикатные 
породы сплавляются и вытягиваются вдоль потока грави-волн, образуя 
изогнутые крючья бурого цвета.&lt;span class=&quot;issue_red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span class=&quot;issue_red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Образует артефакты:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;issue_green1&quot;&gt;Ночная звезда&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;zagolovok&quot;&gt;Симбионт &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii2/epos-simbiont.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Эта аномалия представляет собой дальнейшее развитие &quot;загребущих рук&quot;.
 Основной поражащий фактор - сильное пси-воздействие на фоне высоких 
температур и высочайшего гравитационного давления. Маштабы аномальной 
зоны поражают - средний радиус влияния колеблется от 20 до 30 метров.&lt;br&gt;
 Аномалия хорошо заметна в любой время суток по волнообразному искривлению воздуха поднимающегося высоко в небо.&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;issue_red&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;issue_red&quot;&gt;Образует артефакты:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;issue_green1&quot;&gt;Огненный шар, Капля, Пламя, Золотая рыбка, Пузырь&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;zagolovok&quot;&gt;Кисель&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii2/epos-kisel.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Жидкое образование не ясной до конца природы. Выглядит, как 
светящаяся ярко-зеленая жижа, хорошо заметная в темноте. При контакте с 
телом наносит травмы, сходные с эффектом воздействия сильной кислоты.&lt;span class=&quot;issue_red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;issue_red&quot;&gt;Артефакты не образует &lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;issue_red&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;zagolovok&quot;&gt;Радиоактивная территория&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii2/epos-radiation.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Территория высокого радиоактивного загрязнения. Легко обнаруживается 
даже самыми простыми и недорогими детекторами. Воздействие высоких доз 
радиации сопровождается галлюцинациями и расстройством зрения среди 
сталкеров именуемое как &quot;мертвый взор&quot;. 
 &lt;span class=&quot;issue_red&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot; class=&quot;issue_red&quot;&gt;Артефакты не образует &lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;font color=&quot;#ffa500&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot; class=&quot;zagolovok&quot;&gt;Пси-поле&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/anomalii2/epos-psyfield.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Местность с высоким пси-воздействием. Подобные &quot;мозговые&quot; лужайки и 
полянки зачастую образуются рядом с вышками ЛЭП и другими 
металлическими сооружениями, которые играют роль антенн при передаче 
пси-волн &quot;выжигателями&quot; мозгов. В таких местах нередки галлюцинации, 
потеря координации движения, сильные головные боли и различные 
психические расстройства. При длительном воздействии пси-излучения мозг
 человека либо разрушается полностью, либо претерпевает необратимые 
изменения, превращая своего носителя в зомби.
 &lt;span class=&quot;issue_red&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;span class=&quot;issue_red&quot;&gt;Артефакты не образует &lt;/span&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkerforum.3dn.ru/blog/anomalii/2010-01-30-21</link>
			<category>Энциклопедия Чистое Небо</category>
			<dc:creator>plazmadrobovik</dc:creator>
			<guid>https://stalkerforum.3dn.ru/blog/anomalii/2010-01-30-21</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 20:51:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мутанты</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;zagolovok&quot;&gt;Слепой пёс&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/monsters/epos-blinddog.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Со времени первой катастрофы в собачьем роду сменилось уже несколько 
поколений, и в каждом из них всё более наблюдалось влияние Зоны. Мутации
 и эволюционная адаптация привели к усилению прежде слабо выраженных 
собачьих способностей, причём зачастую в ущерб привычным. Основные 
физиологические изменения коснулись зрения - оно оказалось почти 
бесполезным после стремительного усиления чутья: например, слепые щенки 
выживали в Зоне не хуже, а то и лучше соих зрячих собратьев. В 
результате обычные собаки вскоре выродились здесь полностью, уступив 
место новому виду - слепым псам. Данные животные прекрасно распознают и 
обходят аномалии, радиацию и другие невидимые опасности, которыми кишит 
Зона. как и их п...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;zagolovok&quot;&gt;Слепой пёс&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/monsters/epos-blinddog.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Со времени первой катастрофы в собачьем роду сменилось уже несколько 
поколений, и в каждом из них всё более наблюдалось влияние Зоны. Мутации
 и эволюционная адаптация привели к усилению прежде слабо выраженных 
собачьих способностей, причём зачастую в ущерб привычным. Основные 
физиологические изменения коснулись зрения - оно оказалось почти 
бесполезным после стремительного усиления чутья: например, слепые щенки 
выживали в Зоне не хуже, а то и лучше соих зрячих собратьев. В 
результате обычные собаки вскоре выродились здесь полностью, уступив 
место новому виду - слепым псам. Данные животные прекрасно распознают и 
обходят аномалии, радиацию и другие невидимые опасности, которыми кишит 
Зона. как и их предки, слепые псы охотятся стаями: встреча с большой 
гркппой этих существ означает серьёзную опасность даже для хорошо 
вооружённого сталкера.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot; class=&quot;style1&quot;&gt;В основном обитают на Кордоне, Свалке и НИИ &quot;Агропром&quot;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;
 &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Плоть&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/monsters/epos-plot.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;Оказавшиеся
 в Зоне домашние свиньи, как и многие другие живые 
организмы, подверглись сильной мутации. Поскольку были затронуты гены, 
контролирующие процессы метаболизма, фенотип животного резко изменился. 
Мутировавшая свинья, которую сталкеры называют &quot;плотью&quot; -
 один из самых наглядных примеров надругательства Зоны над природой. У 
этих существ сформировался чешуйчато-костный защитный покров, 
значительно увеличилась способность организма к регенерации, усложнилась
 нервная система. Как и обычная свинья, &quot;плоть&quot; всеядна, поэтому, будучи
 голодной, вполне может напасть на сталкера.&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Часто встречается на Болоте. Реже на Кордоне, Свалке и Тёмной долине&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Кабан&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/monsters/epos-kaban.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Крупный зверь, достигающий полутора метров в холке. Своей живучестью и 
агрессивностью данное животное превосходит своих родственников вне Зоны и
 не уступает большинству мутантов. Мутагенные процессы, обусловленные воздействием радиации
 и аномалий, в значительной степени сказались на облике этих 
млекопитающих: местами последние облысели, а местами, наоборот, обросли 
очень длинной жёсткой шерстью. Копыта зверей изменили свою форму и стали
 более острыми, приобретя некоторое сходство с когтями; зрачки 
обесцветились, на облысевшей голове проявились пигментационные пятна и 
глубокие морщины. Кабаны Зоны хорошо переносят радиацию, что позволяет им 
подолгу находиться на сильно загрязнённых территориях. Обычно эти 
животные атакуют с разбега, пытаясь клыками распороть живот жертвы или 
сбить её с ног.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Как и плоть, кабанов можно встретить практически во всех переферийных локациях Зоны.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Псевдособака&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/monsters/epos-pseudodog.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Несмотря на название, псевдособаки произошли не от собак, а от волков. 
Дикие животные, обитавшие в лесах Зоны на момент катастрофы, стали 
родоначальниками одного из самых опасных видов мутантов. Псевдособаки 
настолько не похожи на мутировавших собак, насколько дикие волки не 
похожи на дворняг. Эти существа ведут территориальный образ жизни и 
яростно атакуют любого, кто вторгается в их владения. Молниеносная 
реакция, неимоверная подвижность и острые зубы делают псевдособаку очень
 серьёзным противником, против которого тяжело устоять даже крупному мутанту или хорошо вооружённому сталкеру.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Часто на Свалке, НИИ &quot;Агропром&quot;, Тёмной долине&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot; class=&quot;zagolovok&quot;&gt;Пси-собака&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/monsters/epos-psy-pseudodog.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Унаследовав отличительные черты псевдособаки эта тварь, обитая вблизи
 сильных источников пси-излучения, приобрела ряд новых. Самой главной 
является способность ментального проецирования от двух до шести 
спектральных клонов, которые в точности повторяют поведение своего 
проектора. Такие клоны имеют не меньшую опасность, чем сама пси-собака. 
Не имея физической оболочки, спроецированные сущности способны наносить 
как физические, так и пси повреждения. Визуально отличается более 
светлой и жёсткой шерстью. Обитает в северных частях Зоны, как правило, в
 составе мелкой родственной стаи, но чаще встречается единичными 
особями.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;В локации Янтарь, Тёмная долина и Рыжий лес&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Снорк&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/monsters/epos-snork.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Эти существа, судя по всему, некогда были людьми, хотя сложно 
представить, какие условия могут довести человека до подобного 
состояния. Снорки - это сумасшедшие, ведущие совершенно животный 
образ жизни создания, по сути своей слабо отличающиеся от хищных 
монстров Зоны. Передвигаются они на четырёх конечностях, подпрыгивая над
 землёй и постоянно нюхая её, чтобы уловить запах жертвы. Охотятся 
осторожно и расчётливо, подстерегая сталкеров подобно хищным животным. 
Молниеносные рефлексы и гипертрофированные мышцы позволяют сноркам 
совершать длинные точные прыжки и за несколько секунд разрывать жертву в
 клочья. На некоторых особях сохранились детали армейской 
униформы или отдельные детали экипировки, что позволяет предположить в 
них пропавших без вести военных сталкеров.&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Встречаются на Свалке, НИИ &quot;Агропром&quot;, Рыжем лесу и некоторых подземельях по всей территории&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Болотная тварь &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/monsters/epos-bolotnaya_tvar.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Бродя
 по извилистым тропам болот запросто можно угодить в лапы этого 
монстра, являющегося подвидом известного всем сталкерам кровососа. 
Привычки этого мутанта и внешний вид немного отличаются от его 
сухопутного сородича. Обладая отлично развитой мускулатурой, он способен
 не 
только совершать громадные прыжки, но и способен одним махом утащить 
зазевавшегося сталкера. Пока еще никто, схваченный болотной тварью, не 
смог вернуться и рассказать, что же дальше монстр делает с жертвой – 
убивает ударом когтистой лапы, топит в болотной жиже или высасывает 
кровь у еще живого человека. Также, как и кровосос, болотная тварь 
способна 
становиться невидимой, что делает его атаки поистине неожиданными. Но 
даже в обычном состоянии за счет темного и густого волосяного покрова 
его трудно заметить мутанта в темной воде трясины среди густых 
лабиринтов болотных троп.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Исключительно в локации Болото.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Кровосос&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/monsters/epos-bloodsucker.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Полулегендарный монстр - матёрые сталкеры описывают его как высокого 
сутулого гуманоида со множеством щупалец на месте рта. По их словам, с 
помощью щупалец данное существо питается: впиваясь ими в шею живой 
жертвы, оно парализует свою добычу и высасывает её кровь; после такой 
процедуры от человека остаётся лишь высохшая, напоминающая мумию 
оболочка. Наиболее удивительное в кровососе - его способность 
становиться невидимым. Судя по всему, именно эти создания ответственны 
за смерть большого количества сталкеров. Мало кто из очевидцев остался в
 живых - и, судя по рассказам этих счастливчиков, для обитания кровососы
 предпочитают сырые места вроде болот и подземелий.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Был замечен в локациях Тёмная долина, Рыжий лес и Армейские склады.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Тушкан&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/monsters/epos-tushkan.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;На самом деле данные животные не состоят в родстве со всем известными 
тушканами, хотя и весьма похожи на них. Указать вид, от которого 
произошли тушканы Зоны, пока не представляется возможным; можно лишь 
утверждать, что их предки были стайными животными, скорее всего 
грызунами. Достигая до 40 сантиметров в холке, они значительно 
мобильнее, агессивнее и прожорливее пустынного зверька. Обитают в 
основном в подземельях и разрушенных зданиях, питаясь всем, что 
попадётся - от растений до зазевавшихся сталкеров. Иногда жертвой 
тушканов становятся даже крупные животные и мутанты: нападая большой 
стаей, они легко разорвут на части любое существо, не успевшее сбежать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Подземелья НИИ &quot;Агропром&quot;.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Зомби&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/monsters/epos-zombie.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Те, кто подвергся длительному воздействию излучателей в &quot;Янтаре&quot; или 
некоторых других секторах. Неосторожные сталкеры быстро сходят с ума, 
превращаясь в бродячие полутрупы. Их много бродит по Зоне, некоторые 
добираются даже до периметра. Так или иначе, помочь им уже невозможно: 
процесс разрушения личности необратим. Хотя зомбированные сталкеры ещё 
могут воспользоваться своим оружием, они довольно глупы. При встрече 
можно услышать, как они бубнят себе под нос обрывки фраз, - которые, 
впрочем, начисто лишены смысла. Со временем зомбированные сталкеры 
окончательно утрачивают все прежние навыки и превращаются в зомби. Как 
правило, они очень агрессивны и при значительном скоплении представляют 
серьёзную угрозу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Живых трупов можно встретить в основном в локации Янтарь. Изредка в НИИ &quot;Агропром&quot;.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Контролёр&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/monsters/epos-kontroler.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Редкий мутант, встречающийся близко к центру Зоны. Внешне напоминает 
гуманоида с непропорционально увеличенной головой. Обладает развитым 
восприятием, а также способностью контролировать поведение менее 
развитых живых существ. Матёрые особи способны брать под контроль даже 
людей. Это опасный противник, встречи с котрым боятся даже самые опытные
 сталкеры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Подземелье НИИ &quot;Агропром&quot;.&lt;br&gt;
 Армейские склады.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Псевдогигант&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/monsters/epos-pseudogigatn.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Огромная туша, состоящая из каплеобразного туловища и пары 
гипертрофированных конечностей - вот что такое псевдогигант. Руконоги 
используются данным существом для передвижения и хватания жертвы. 
Взрослая особь достигает веса в две тонны при росте около двух метров. 
Внешняя неуклюжесть очень обманчива - псевдогиганты стремительны в 
движениях, их мышцы обладают просто поразительной мощью, а кости в 
прочности не уступают металлу. Головной мозг защищён толстейшим - около
 100 миллиметров! - черепом; кроме того, многие сложные функции 
выполняет спинной мозг. Поразительно также умение псевдогигантов 
формировать на поверхности земли локальные ударные волны, поражающие в 
ограниченном радиусе всё живое.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Южные холмы в локации НИИ &quot;Агропром&quot; и в Рыжем лесу, недалеко от аномалии Симбионт.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Полтергейст (огненный) &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/monsters/epos-poltergeyst.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Поистине сверхъестественные невидимые существа, встречающиеся только в 
глубине Зоны; обитают, как правило, внутри полуразрушенных зданий. О 
происхождении ничего достоверно не известно; бытует легенда, что это 
духи сталкеров, попавших под мощный выброс. Механизм проявления этих 
невидимок действительно соответствует легендам о полтергейсте (откуда и
 название) и отличается разнообразием: от периодического воя и смеха - 
до появляющихся из ниоткуда опасных огненных шаров. К сожалению, все 
сведения об этом явлении черпаются из невнятных и довольно 
противоречивых рассказов, правдивость которых вызывает сомнения.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Несколько &quot;особоей&quot; были замечены в подземельях НИИ &quot;Агропром&quot;.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Полтергейст (телекинетический) &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/monsters/epos-poltergeyst2.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Более агрессивный вид полтергейста способный воздействовать на 
материальные объекты с помощью очень хорошо развитого телекинеза. Чаще 
всего использует свои способности как оружие - поднимая тяжёлые 
предметы, полтергейст швыряет их с огромной скоростью. Менее восприимчив
 к огнестрельному оружию.&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 218, 185);&quot;&gt;Встречаются в шахтах Рыжего леса.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; color: rgb(255, 165, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Ворон&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://stalker-pripyat.info/Entsiclopedia/monsters/epos-crowns.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В Зоне выжил только один вид птиц - вороны. Другие пернатые не смогли
 перенести радиации и не научились избегать аномалий. Чтобы не погибнуть
 в лабиринте гравитационных возмущений, военные лётчики используют 
сложные детекторы, а вот секрет воронов скоро сведёт с ума орнитологов и
 биологов. Существует много теорий, объясняющих данный феномен; впрочем,
 все они сходятся на том, что причиной чуда является развитой мозг 
воронов, сумевший выработать сложнейшие рефлексы. Единственное, к чему не смогли адаптироваться вороны - 
Выбросы, к которым они чувствительны точно также как и любые другие 
живые организмы.&lt;p class=&quot;style1&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffdab9&quot;&gt;Повсеместно.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkerforum.3dn.ru/blog/mutanty/2010-01-30-20</link>
			<category>Энциклопедия Чистое Небо</category>
			<dc:creator>plazmadrobovik</dc:creator>
			<guid>https://stalkerforum.3dn.ru/blog/mutanty/2010-01-30-20</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 20:46:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Оружие</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;АКМ-74/2&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalkerforumdat.3dn.ru/encyclopaedia/cop/weapon/cop_wpn_ak-74.jpg&quot; align=&quot;left&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;Автомат Калашникова складной &lt;BR&gt;образца 1974 года.&lt;BR&gt;В Зоне это основное оружие военных &lt;BR&gt;сталкеров и многих одиночек.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена: 4000 р.&lt;BR&gt;Точность: 0,105&lt;BR&gt;Приёмистость: 1,2&lt;BR&gt;Повреждение: 0,32&lt;BR&gt;Темп Стрельбы: 650&lt;BR&gt;Макс. Патронов: 30&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Марта&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalkerforumdat.3dn.ru/encyclopaedia/cop/weapon/cop_wpn_beretta.jpg&quot; align=&quot;left&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;Пистолет калибра 9 мм с двухрядным &lt;BR&gt;магазином повышенной емкости (15 &lt;BR&gt;патронов).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена: 1500 р.&lt;BR&gt;Точность: 0,24&lt;BR&gt;Приёмистость: 1,0&lt;BR&gt;Повреждение: 0,35&lt;BR&gt;Темп Стрельбы: &lt;BR&gt;172&lt;BR&gt;Макс. Патронов: 15&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 1...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;АКМ-74/2&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalkerforumdat.3dn.ru/encyclopaedia/cop/weapon/cop_wpn_ak-74.jpg&quot; align=&quot;left&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;Автомат Калашникова складной &lt;BR&gt;образца 1974 года.&lt;BR&gt;В Зоне это основное оружие военных &lt;BR&gt;сталкеров и многих одиночек.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена: 4000 р.&lt;BR&gt;Точность: 0,105&lt;BR&gt;Приёмистость: 1,2&lt;BR&gt;Повреждение: 0,32&lt;BR&gt;Темп Стрельбы: 650&lt;BR&gt;Макс. Патронов: 30&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Марта&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalkerforumdat.3dn.ru/encyclopaedia/cop/weapon/cop_wpn_beretta.jpg&quot; align=&quot;left&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;Пистолет калибра 9 мм с двухрядным &lt;BR&gt;магазином повышенной емкости (15 &lt;BR&gt;патронов).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена: 1500 р.&lt;BR&gt;Точность: 0,24&lt;BR&gt;Приёмистость: 1,0&lt;BR&gt;Повреждение: 0,35&lt;BR&gt;Темп Стрельбы: &lt;BR&gt;172&lt;BR&gt;Макс. Патронов: 15&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;РП-74&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalkerforumdat.3dn.ru/encyclopaedia/cop/weapon/cop_wpn_pkm.jpg&quot; align=&quot;left&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;Пулеметы серии РП отличаются &lt;BR&gt;высокой надежностью и пользуются &lt;BR&gt;заслуженной популярностью в &lt;BR&gt;войсках.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена: 24600 р.&lt;BR&gt;Точность: 0,105&lt;BR&gt;Приёмистость: 3,0&lt;BR&gt;Повреждение: 0,5&lt;BR&gt;Темп Стрельбы: 550&lt;BR&gt;Макс. Патронов: 100&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;ФТ-200М&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalkerforumdat.3dn.ru/encyclopaedia/cop/weapon/cop_wpn_ft-200m.jpg&quot; align=&quot;left&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;Это бельгийское оружие, &lt;BR&gt;разработанное под штатный 5,56х45 &lt;BR&gt;патрон НАТО, очень просто в &lt;BR&gt;обращении, обладает высокой &lt;BR&gt;точностью, скорострельностью и &lt;BR&gt;эргономичностью. &lt;BR&gt;Модульная схема позволяет быстро &lt;BR&gt;переделывать винтовку в &lt;BR&gt;соответствии с обстановкой.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена: 18400 р.&lt;BR&gt;Точность: 0,105&lt;BR&gt;Приёмистость: 1,2&lt;BR&gt;Повреждение: 0,32&lt;BR&gt;Темп Стрельбы: 800&lt;BR&gt;Макс. Патронов: 30&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Чёрный ястреб&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalkerforumdat.3dn.ru/encyclopaedia/cop/weapon/cop_wpn_black_kite.jpg&quot; align=&quot;left&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;Настоящая &quot;карманная пушка&quot; - &lt;BR&gt;большая, тяжёлая и обладающая &lt;BR&gt;чрезвычайно высокой убойной &lt;BR&gt;силой. Разрабатывался как &lt;BR&gt;специализированное оружие для &lt;BR&gt;охоты на среднюю и крупную дичь, а &lt;BR&gt;также для некоторых видов &lt;BR&gt;спортивной стрельбы по стальным &lt;BR&gt;силуэтным мишеням на дальность &lt;BR&gt;пятьдесят метров и более.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Из-за цены, веса и габаритов, и при &lt;BR&gt;том что в каждый из перечисленных &lt;BR&gt;параметров можно вместить два &lt;BR&gt;других пистолета, особого &lt;BR&gt;распространения в Зоне не получил. &lt;BR&gt;Не предназначен для скрытого ношения.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена: 3400 р.&lt;BR&gt;Точность: 0,13&lt;BR&gt;Приёмистость: 1,1&lt;BR&gt;Повреждение: 0,5&lt;BR&gt;Темп Стрельбы: 145&lt;BR&gt;Макс. Патронов: 8&lt;BR&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Отбойник&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.stalkerforumdat.3dn.ru/encyclopaedia/cop/weapon/cop_wpn_eliminator.jpg&quot; align=&quot;left&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;null&quot; height=&quot;null&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;Гладкоствольный боевой дробовик&lt;BR&gt;на револьверной схеме, &lt;BR&gt;предназначен обеспечить высокую &lt;BR&gt;огневую мощь военизированным &lt;BR&gt;подразделениям.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Основными достоинствами являются &lt;BR&gt;большая емкость магазина и &lt;BR&gt;практическая скорострельность, &lt;BR&gt;однако плата за это - внушительные &lt;BR&gt;габариты и масса оружия, вкупе с &lt;BR&gt;низкой скоростью перезарядки.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В Зоне встречается редко, и &lt;BR&gt;применяется в основном для зачистки &lt;BR&gt;закрытых пространств от мутантов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цена: 9000 р.&lt;BR&gt;Точность: 0.25&lt;BR&gt;Приёмистость: 1.2&lt;BR&gt;Повреждение: 0.52&lt;BR&gt;Темп Стрельбы: 155&lt;BR&gt;Макс. Патронов: 12&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkerforum.3dn.ru/blog/oruzhie/2010-01-29-15</link>
			<category>Энциклопедия Зов Припяти</category>
			<dc:creator>italyanec</dc:creator>
			<guid>https://stalkerforum.3dn.ru/blog/oruzhie/2010-01-29-15</guid>
			<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 20:00:44 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>