<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сталкер форум</title>
		<link>http://stalkerforum.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 09 Mar 2011 08:21:52 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalkerforum.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Интервью с разработчиками Оsoznanie-mod</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i001.radikal.ru/1103/81/2043ced4d081.png&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;258&quot; width=&quot;204&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;&lt;b&gt;Старик:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Сталкерское сообщество давно знакомо с вашим проектом. Но само собой, есть и те, кто ни разу о вас не слышал, начнем с того, что же из себя представляет ваш мод?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#9400d3&quot;&gt;Osoznanie:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Osoznanie-MOD - это крупная всесторонняя модификация оригинальных игр серии S.T.A.L.K.E.R. В процессе разработки мы стремились существенно разнообразить игру, добавить массу новых интересных &quot;фишек&quot;, при этом тщательно заботясь об их уместности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;&lt;b&gt;Старик:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Большинство игроков всегда интересует новая &quot;сюжетная&quot; часть, практически любого крупного мода. Подверглась ли изменениям сюжетная линия в вашем моде?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#9400d3&quot;&gt;Osoznanie:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Сама по себе сюжетная линия изменениям почти не подверглась. Однако мы внедрили несколько новых квестов (в основном - дово...</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i001.radikal.ru/1103/81/2043ced4d081.png&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;258&quot; width=&quot;204&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;&lt;b&gt;Старик:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Сталкерское сообщество давно знакомо с вашим проектом. Но само собой, есть и те, кто ни разу о вас не слышал, начнем с того, что же из себя представляет ваш мод?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#9400d3&quot;&gt;Osoznanie:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Osoznanie-MOD - это крупная всесторонняя модификация оригинальных игр серии S.T.A.L.K.E.R. В процессе разработки мы стремились существенно разнообразить игру, добавить массу новых интересных &quot;фишек&quot;, при этом тщательно заботясь об их уместности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;&lt;b&gt;Старик:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Большинство игроков всегда интересует новая &quot;сюжетная&quot; часть, практически любого крупного мода. Подверглась ли изменениям сюжетная линия в вашем моде?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#9400d3&quot;&gt;Osoznanie:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Сама по себе сюжетная линия изменениям почти не подверглась. Однако мы внедрили несколько новых квестов (в основном - довольно масштабных), большое количество новых персонажей, среди которых есть девушка, разумный контролёр, а также персонажи, знакомые нам по книгам серии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;&lt;b&gt;Старик:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;А как обстоят дела со второстепенными квестами? Часто ли мы будем выполнять задания типа - &quot;Сбегай туда, принеси то&quot;?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#9400d3&quot;&gt;Osoznanie:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Второстепенными квестами мы почти не занимаемся - так как наш мод нацелен именно на геймплей. Однако сразу после выхода разрабатываемой сейчас версии 8.5 мода для ТЧ мы планируем начать разработку нового сюжета с новыми локациями.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;&lt;b&gt;Старик:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;В систему симуляции жизни A-LIFE вносились правки? Если да, то какие?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#9400d3&quot;&gt;Osoznanie:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Вносились - и не мало. Ну, конечно же, существенно изменена система гулагов - но это не основное. Для NPC внесено множество новых систем поведения - среди которых дуэли, драки на кулаках&amp;#92;ножах&amp;#92;прикладах, найм помощников игроку и многое другое.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;&lt;b&gt;Старик:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;В отличие от оригинального слалкера, будут новые локации, вырезанные монстры, аномалии?&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#9400d3&quot;&gt;&lt;br&gt;Osoznanie:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Вырезанные монстры были во всех версиях нашего мода, однако в 8.5 они существенно модифицированны - ближе к соответствию их характеристикам из книг, ЗП и т.п. По поводу локаций - больших изменений мы не увидим (даёт о себе знать предстоящий проект с сюжетом и т.п.), однако в разрабатываемой версии есть немало изменений в этом плане - в частности, мы полностью переделали базу учёных на Янтаре, подсобные помещения в Баре и в планах ещё много всего. Аномалий новых пока не планируется.&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;Старик:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Увидим ли мы новое оружие, амуницию, предметы, артефакты?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#9400d3&quot;&gt;Osoznanie:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;В версии 7.0 было добавлено множество новых предметов (с уникальными функциями), а также порядка 20-ти новых артефактов. В новой версии мода мы не увидим больших изменений в этой категории, но практически все старые предметы были улучшены или модифицированы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;&lt;b&gt;Старик:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Хотелось бы узнать как обстоят дела со стабильностью мода? Вылеты, баги, &quot;Битые&quot; сохранения, как часто это случается?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#9400d3&quot;&gt;Osoznanie:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Стабильности в разработке этой версии мы уделили крайне много внимания - ведь это очень важный аспект. В частности, планируется полномасштабный тестинг перед релизом. Если всё пройдёт хорошо - вылеты, баги и т.п. будут полностью исключены.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;&lt;b&gt;Старик:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;И наконец, хотелось бы узнать приблизительную дату релиза новой версии вашего мода?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#9400d3&quot;&gt;Osoznanie:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Разработка ведётся уже почти полгода. Выполнено очень много работы, но в планах осталось ещё немало задач. Именно поэтому говорить что-либо о датах выхода пока рано. Пока-что планируем на апрель, но всё ещё может измениться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ffd700&quot;&gt;&lt;b&gt;Старик:&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;В завершении, хотелось бы вам пожелать продолжать разработку мода в том же духе, ведь для многих он стал любимым и одним из самых ожидаемых.&amp;nbsp; Спасибо за содержательную беседу :) &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#9400d3&quot;&gt;Osoznanie:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Спасибо вам за интерес к нашему проекту. Желаю удачи и продуктивного развития! ;) &lt;br&gt;&lt;hr size=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;br&gt;Более подробную информацию вы можете получить на сайте разработчиков http://www.osoznanie-mod.ru/</content:encoded>
			<link>https://stalkerforum.3dn.ru/news/intervju_s_razrabotchikami_osoznanie_mod/2011-03-09-203</link>
			<dc:creator>Старик</dc:creator>
			<guid>https://stalkerforum.3dn.ru/news/intervju_s_razrabotchikami_osoznanie_mod/2011-03-09-203</guid>
			<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 08:21:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Одежда S.T.A.L.K.E.R.: Опрос</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s51.radikal.ru/i131/1010/2b/54aba6d68d63.png&quot; align=&quot;right&quot;&gt;Сегодня мы начинаем большой опрос, связанный с созданием фирменной одежды S.T.A.L.K.E.R.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Сразу
 сообщу, что решение о массовом пошиве и продаже этой одежды еще не 
принято, и решение это будет во многом зависеть от того, что ВЫ думаете 
по поводу этих вещей. Поэтому ваше активное участие в голосовании может 
реально повлиять на ход событий.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Итак, на данном этапе нас
 интересуют несколько принципиальных моментов, а именно - нравится ли 
вам вешь? готовы ли вы ее купить? и сколько, по-вашему, она должна 
стоить? &lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ниже вы найдете список доступных 
ссылок для голосования. По каждой модели одежды создан отдельный опрос. 
Просьба посмотреть все&amp;nbsp; с&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;сылки и проголосовать за 
вариант ответа, который вы считаете правильным. Желаемую цену на каждую 
модель указывайте в комментариях к опросу.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://stalkerforum.3dn.r...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s51.radikal.ru/i131/1010/2b/54aba6d68d63.png&quot; align=&quot;right&quot;&gt;Сегодня мы начинаем большой опрос, связанный с созданием фирменной одежды S.T.A.L.K.E.R.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Сразу
 сообщу, что решение о массовом пошиве и продаже этой одежды еще не 
принято, и решение это будет во многом зависеть от того, что ВЫ думаете 
по поводу этих вещей. Поэтому ваше активное участие в голосовании может 
реально повлиять на ход событий.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Итак, на данном этапе нас
 интересуют несколько принципиальных моментов, а именно - нравится ли 
вам вешь? готовы ли вы ее купить? и сколько, по-вашему, она должна 
стоить? &lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ниже вы найдете список доступных 
ссылок для голосования. По каждой модели одежды создан отдельный опрос. 
Просьба посмотреть все&amp;nbsp; с&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;сылки и проголосовать за 
вариант ответа, который вы считаете правильным. Желаемую цену на каждую 
модель указывайте в комментариях к опросу.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://stalkerforum.3dn.ru/forum/64-213-1&quot;&gt;ОПРОС №1: ШТАНЫ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://stalkerforum.3dn.ru/forum/64-214-1&quot;&gt;ОПРОС №2: СВИТЕР&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://stalkerforum.3dn.ru/forum/64-215-1&quot;&gt;ОПРОС №3: РЕГЛАН&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://stalkerforum.3dn.ru/forum/64-216-1&quot;&gt;ОПРОС №4: ЖИЛЕТКА&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://stalkerforum.3dn.ru/forum/64-217-1&quot;&gt;ОПРОС №5: РЕГЛАН-2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://stalkerforum.3dn.ru/forum/64-218-1&quot;&gt;ОПРОС №6: КУРТКА&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href=&quot;http://stalkerforum.3dn.ru/forum/64-219-1&quot;&gt;ОПРОС №7: ФУТБОЛКА&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Спасибо всем за активное участие в голосовании! Ваше мнение очень важно для нас!&lt;p&gt;Первоисточник: &lt;a href=&quot;http://u.to/3H5Y&quot; title=&quot;http://yastalker.com/&quot;&gt;YaSTALKER.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkerforum.3dn.ru/news/odezhda_s_t_a_l_k_e_r_opros/2010-10-04-158</link>
			<dc:creator>Старик</dc:creator>
			<guid>https://stalkerforum.3dn.ru/news/odezhda_s_t_a_l_k_e_r_opros/2010-10-04-158</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 07:45:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке, официально!</title>
			<description>Компания &lt;b&gt;GSC Game World&lt;/b&gt; заявляет о начале разработки проекта&lt;b&gt; S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/b&gt; — &lt;br&gt;официального
продолжения &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.stalker-zone.info/stalker-2/stalker2.jpg&quot; align=&quot;right&quot;&gt;популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая
мультиплатформенная технология, разработанная в стенах &lt;b&gt;GSC&lt;/b&gt;. 
&lt;p&gt;&quot;&lt;i&gt;После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4
миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания
следующей большой игры во вселенной &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.&lt;/b&gt; Это будет продолжение
мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки&lt;/i&gt;&quot;, - заявил &lt;b&gt;Сергей Григорович&lt;/b&gt;,
руководитель студии &lt;b&gt;GSC Game World&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сроки выхода игры — &lt;b&gt;2012 год&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Источник: &lt;b&gt;Stalker-Game.com&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;</description>
			<content:encoded>Компания &lt;b&gt;GSC Game World&lt;/b&gt; заявляет о начале разработки проекта&lt;b&gt; S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/b&gt; — &lt;br&gt;официального
продолжения &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.stalker-zone.info/stalker-2/stalker2.jpg&quot; align=&quot;right&quot;&gt;популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая
мультиплатформенная технология, разработанная в стенах &lt;b&gt;GSC&lt;/b&gt;. 
&lt;p&gt;&quot;&lt;i&gt;После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4
миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания
следующей большой игры во вселенной &lt;b&gt;S.T.A.L.K.E.R.&lt;/b&gt; Это будет продолжение
мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки&lt;/i&gt;&quot;, - заявил &lt;b&gt;Сергей Григорович&lt;/b&gt;,
руководитель студии &lt;b&gt;GSC Game World&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сроки выхода игры — &lt;b&gt;2012 год&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Источник: &lt;b&gt;Stalker-Game.com&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkerforum.3dn.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_v_razrabotke_oficialno/2010-08-17-132</link>
			<dc:creator>Варанг</dc:creator>
			<guid>https://stalkerforum.3dn.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_v_razrabotke_oficialno/2010-08-17-132</guid>
			<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 10:40:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс на лучший квест</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://s003.radikal.ru/i201/1002/67/24b05d5916a4.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot;&gt;Уважаемые фанаты игры S.T.A.L.K.E.R.!&lt;BR&gt;Официальная группа компании &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://vkontakte.ru/club4953123&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GSC Game World&lt;/a&gt; , &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://yastalker.com/group.php?group_id=85&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GSC Game World Club&lt;/a&gt; и крупнейшая Сталкер - комьюнити группа &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://vkontakte.ru/club504839&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;&lt;S.T.A.L.K.E.R.&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt; при поддержке компании GSC Game World объявляют конкурс на лучший квест для следующей игры серии S.T.A.L.K.E.R.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Условия конкурса:&lt;BR&gt;1. К участию в конкурсе допускаются лица от 14 лет и старше.&lt;BR&gt;2. От каждого участника принимается не больше 3-5 сценариев квестов на русском языке.&lt;BR&gt;3. Объем текста не должен превышать 1/2 (половина) листа документа Microsoft Word формата А4. На листе указать имя, фамилию и дату рождения&lt;BR&gt;4. Шрифт сообщения дол...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://s003.radikal.ru/i201/1002/67/24b05d5916a4.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot;&gt;Уважаемые фанаты игры S.T.A.L.K.E.R.!&lt;BR&gt;Официальная группа компании &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://vkontakte.ru/club4953123&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GSC Game World&lt;/a&gt; , &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://yastalker.com/group.php?group_id=85&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GSC Game World Club&lt;/a&gt; и крупнейшая Сталкер - комьюнити группа &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://vkontakte.ru/club504839&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;&lt;S.T.A.L.K.E.R.&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt; при поддержке компании GSC Game World объявляют конкурс на лучший квест для следующей игры серии S.T.A.L.K.E.R.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Условия конкурса:&lt;BR&gt;1. К участию в конкурсе допускаются лица от 14 лет и старше.&lt;BR&gt;2. От каждого участника принимается не больше 3-5 сценариев квестов на русском языке.&lt;BR&gt;3. Объем текста не должен превышать 1/2 (половина) листа документа Microsoft Word формата А4. На листе указать имя, фамилию и дату рождения&lt;BR&gt;4. Шрифт сообщения должен быть &quot;Times New Roman&quot;, размер шрифта 12.&lt;BR&gt;5. Письма с вложенными файлами присылайте до 26 апреля 2010 года по адресу stalkerkonkurs@gmail.com&lt;BR&gt;6. Совет: логично воплощайте свои идеи на бумаге, опираясь на прошлые части игры S.T.A.L.K.E.R. и держите свою фантазию в пределах разумного.&lt;BR&gt;7. Оргкомитет оставляет за собой право снять работу с конкурсной программы в случае:&lt;BR&gt;- если работа не соответствует техническим требованиям или тематике конкурса;&lt;BR&gt;- если ваш сюжет заведомо нереализуем.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Выбор победителей будет осуществляться в два этапа.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На первом этапе оргкомитет в составе:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Андрияш Козловский, администратор &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://vkontakte.ru/club4953123&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальной группы GSC Game World&lt;/a&gt;, группы &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://yastalker.com/group.php?group_id=85&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GSC Game World Club&lt;/a&gt; и группы &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://vkontakte.ru/club504839&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;&lt;S.T.A.L.K.E.R.&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;BR&gt;- Дмитрий Пияшов, администратор &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://vkontakte.ru/club4953123&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальной группы GSC Game World&lt;/a&gt;&lt;BR&gt;- Виталий Гвинблэид, администратор группы &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://vkontakte.ru/club504839&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;&lt;S.T.A.L.K.E.R.&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;BR&gt;- Михаил Хохлов, администратор &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://vkontakte.ru/club4953123&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальной группы GSC Game World&lt;/a&gt;&lt;BR&gt;- Илья Козырь, администратор &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://vkontakte.ru/club4953123&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Официальной группы GSC Game World&lt;/a&gt;, группы &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://yastalker.com/group.php?group_id=85&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GSC Game World Club&lt;/a&gt; и группы &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://vkontakte.ru/club504839&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;&lt;S.T.A.L.K.E.R.&amp;gt;&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;отберет наиболее интересные сценарии и отошлет их в GSC Game World.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Втором этап включает в себя определение и оглашение победителей из числа присланных работ компетентным жюри компании GSC Game World в составе:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Руслан Диденко, руководитель проекта S.T.A.L.K.E.R.&lt;BR&gt;- Андрей Верпаховский, ведущий гейм-дизайнер проекта S.T.A.L.K.E.R.&lt;BR&gt;- Олег Яворский, руководитель отдела PR компании GSC Game World&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Имена победителей конкурса будут объявлены на официальном сайте проекта и включены в титры следующей игры S.T.A.L.K.E.R.&lt;BR&gt;Главным призом станет реализация лучших по мнению жюри квестов в новой игре серии S.T.A.L.K.E.R. (разработчики оставляют за собой право видоизменить квест, сохранив при этом основную идею автора).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Желаем всем участникам успехов и плодотворной работы!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Источник:&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://stalker-game.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;stalker-game&lt;/a&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkerforum.3dn.ru/news/konkurs_na_luchshij_kvest/2010-02-12-75</link>
			<dc:creator>Старик</dc:creator>
			<guid>https://stalkerforum.3dn.ru/news/konkurs_na_luchshij_kvest/2010-02-12-75</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 01:56:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Эволюция Энциклопедии по S.T.A.L.K.E.R.</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://i062.radikal.ru/1002/5d/3ec6324cad40.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot;&gt;Привет сталкеры!&lt;BR&gt;Некоторое время назад наш проект пропал из всемирной сети, а если быть точнее, вернулся на старое место «жительство» и продолжил функционировать только в виде одного нового форума. Многие фанаты посчитали это предсмертным вздохом нашего проекта, который не редко наступает у фан-сайтов. Но от нашего проекта вы этого не дождётесь!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Совсем недавно у проекта появился свой домен – www.stalker-epos.com.&lt;BR&gt;Более того, усилиями сталкера Ильи Козыря, бескорыстной помощи главы pr-отдела GSC Олега Яворского и вебмастера официального сайта игры S.T.A.L.K.E.R. Сергея Иванцова, нашему проекту было выделено место на сервере GSC, за что от всей команды ЭпоСа выражаем им огромное сталкерское спасибо!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Предлагаю всем поднять по кружке «казаков»… ;) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Источник: www.stalker-epos.com</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://i062.radikal.ru/1002/5d/3ec6324cad40.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot;&gt;Привет сталкеры!&lt;BR&gt;Некоторое время назад наш проект пропал из всемирной сети, а если быть точнее, вернулся на старое место «жительство» и продолжил функционировать только в виде одного нового форума. Многие фанаты посчитали это предсмертным вздохом нашего проекта, который не редко наступает у фан-сайтов. Но от нашего проекта вы этого не дождётесь!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Совсем недавно у проекта появился свой домен – www.stalker-epos.com.&lt;BR&gt;Более того, усилиями сталкера Ильи Козыря, бескорыстной помощи главы pr-отдела GSC Олега Яворского и вебмастера официального сайта игры S.T.A.L.K.E.R. Сергея Иванцова, нашему проекту было выделено место на сервере GSC, за что от всей команды ЭпоСа выражаем им огромное сталкерское спасибо!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Предлагаю всем поднять по кружке «казаков»… ;) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Источник: www.stalker-epos.com</content:encoded>
			<link>https://stalkerforum.3dn.ru/news/ehvoljucija_ehnciklopedii_po_stalker/2010-02-05-71</link>
			<dc:creator>Старик</dc:creator>
			<guid>https://stalkerforum.3dn.ru/news/ehvoljucija_ehnciklopedii_po_stalker/2010-02-05-71</guid>
			<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 00:22:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Февральский календарь</title>
			<description>&lt;P&gt;Опубликован календарь на февраль в стиле S.T.A.L.K.E.R.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalkerforum.3dn.ru/_nw/0/87749930.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalkerforum.3dn.ru/_nw/0/s87749930.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;                                 &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalkerforum.3dn.ru/_nw/0/98727678.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalkerforum.3dn.ru/_nw/0/s98727678.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Русский                                    Украинский&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Широкоформатный:&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;- &lt;A href=&quot;http://i.piccy.info/i4/a5/3e/61f5a88812978efcc2e03756e7fb.jpeg&quot;&gt;Русский&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;- &lt;A href=&quot;http://i.piccy.info/i4/a5/3e/61f5a88812978efcc2e03756e7fb.jpeg&quot;&gt;Украинский&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Опубликован календарь на февраль в стиле S.T.A.L.K.E.R.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalkerforum.3dn.ru/_nw/0/87749930.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalkerforum.3dn.ru/_nw/0/s87749930.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;                                 &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalkerforum.3dn.ru/_nw/0/98727678.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalkerforum.3dn.ru/_nw/0/s98727678.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Русский                                    Украинский&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;Широкоформатный:&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;- &lt;A href=&quot;http://i.piccy.info/i4/a5/3e/61f5a88812978efcc2e03756e7fb.jpeg&quot;&gt;Русский&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;- &lt;A href=&quot;http://i.piccy.info/i4/a5/3e/61f5a88812978efcc2e03756e7fb.jpeg&quot;&gt;Украинский&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkerforum.3dn.ru/news/fevralskij_kalendar/2010-02-03-70</link>
			<dc:creator>plazmadrobovik</dc:creator>
			<guid>https://stalkerforum.3dn.ru/news/fevralskij_kalendar/2010-02-03-70</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 21:49:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Несколько вопросов Олегу Яворскому</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://s001.radikal.ru/i196/1001/ea/aad91f7cffea.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Новогоднее чудо&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; В наше время чудеса встречаются не часто... Современному человеку просто не до чудес. Работа,семья, проблемы.. Но то что случилось со мной и моим близким другом Ильей, не иначе как чудо назвать нельзя... Все началось с 4 января 2010 года. Я просматривал свою почту и нашел сообщение от Олега Яворского. Олег поздравлял меня с праздниками и писал, что до 10 января будет в отпуске и в рождественские дни планирует посетить Петербург, где предлагал встретиться и час-два пообщаться. Сперва я не поверил своим глазам. Думал - может розыгрыш? Олега я, конечно, ждал в Питер, но не раньше, как FireLake запишут новый альбом и приедут с его поддержкой в город на Неву. Пришлось связаться при помощи смс и все хорошенько уточнить. Да, он приезжал, и нашей радости с Ильей не было предела! Встречу назначили 8 числа. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Как же так...?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://s001.radikal.ru/i196/1001/ea/aad91f7cffea.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Новогоднее чудо&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; В наше время чудеса встречаются не часто... Современному человеку просто не до чудес. Работа,семья, проблемы.. Но то что случилось со мной и моим близким другом Ильей, не иначе как чудо назвать нельзя... Все началось с 4 января 2010 года. Я просматривал свою почту и нашел сообщение от Олега Яворского. Олег поздравлял меня с праздниками и писал, что до 10 января будет в отпуске и в рождественские дни планирует посетить Петербург, где предлагал встретиться и час-два пообщаться. Сперва я не поверил своим глазам. Думал - может розыгрыш? Олега я, конечно, ждал в Питер, но не раньше, как FireLake запишут новый альбом и приедут с его поддержкой в город на Неву. Пришлось связаться при помощи смс и все хорошенько уточнить. Да, он приезжал, и нашей радости с Ильей не было предела! Встречу назначили 8 числа. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Как же так...?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Дни до встречи тянулись очень медленно. Да и как могло быть иначе!? Мною был составлен список самых актуальных вопросов. Я не собирался упускать возможность услышать ответы на эти вопросы из первых уст. Олег не вышел на связь ни 7-го ни 8-го января, как договаривались. Надежда потихоньку угасала, но Олега мы в этом не винили. Отпуск дело такое, планы меняются ежечасно. Звонка мы дождались только 9-го. Договорились встретиться на Витебском вокзале (Ява уезжал обратно в Киев). О часе общения речь уже не шла. Счет шел на минуты, но мы были рады и этому! &lt;br /&gt; За полчаса до назначенного времени мы с Козырем были на месте. Заняли свой пост у входа на вокзал, чтобы не дай бог не упустить нашего уважаемого PR-директора компании GSC Game World. Время шло, а Олега опять не было. И тут Илья показывает на табло с расписанием и мы видим, что чуть выше поезда 53 Санкт-Петербург - Киев загораются две буквы: &quot;ЗП&quot;. - Теперь точно дождемся Олега - Смеемся мы. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s53.radikal.ru/i142/1001/2c/e66da38e1f81.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Свершилось!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Олега мы на самом деле дождались. Он появился за 15 минут до отхода поезда, когда мы, уже отчаявшись, вышли на платформу. Извинившись, он сетовал на питерские пробки (Ох уж эти пробки!) . Подхватив у Явы часть багажа, мы сопроводили его эскортом до вагона. &lt;br /&gt; Конечно, я не задал и десятой части тех вопросов которые заготовил. Времени было слишком мало. А с Олегом можно общаться часами. Удивительно открытый и доброжелательный человек!! И все же, кое что узнать удалось... &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Несколько вопросов Яворскому&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Уважаемые фанаты, все вы наверное ждете хоть каких - то новостей о S.T.A.L.K.E.R. 2. Вынужден вас разочаровать. Анонса второго Сталкера пока не предвидется. Быть может в 2010 году его и не будет. GSC хотят подкрепить свои слова делом (скриншоты и т.д.). А сперва нужно написать движок. (Напомню, Сталкер 2 будет создаваться на новом движке.) Так что ждем! &lt;br /&gt; Касательно третих Казаков... Многие из нас видели на &quot;S.T.A.L.K.E.R.-fest&quot;е директора GSC Game World Сергея Григоровича в футболке с надписью: &quot;Казаки 3&quot;. &lt;br /&gt; Естественно нами были сделаны определенные выводы. Тоже неутешительные новости, друзья. По словам Яворского, настольгия по Казакам у GSC есть, но работа по ним не ведется. Все зависит от заинтересованности возможного издателя. &lt;br /&gt; Кстати, про сам &quot;S.T.A.L.K.E.R.-fest&quot;. Узнал у Олега еще до киевского феста, возможен ли вариант о проведении &quot;S.T.A.L.K.E.R.-fest&quot;а в крупнейших городах России- Москве или Санкт-Петербурге? Ответ я получил положительный. &quot;Такая идея есть, но она пока нематерилизовавшаяся&quot;. &lt;br /&gt; Так что ждем.. А вдруг!!?? &lt;br /&gt; Фильм Сталкер. Пока никаких сдвигов. Все на уровне переговоров. &lt;br /&gt; В заключение Олег предлажил вам, фанатам, активней высказывать свои идеи по поводу Сталкер 2. &lt;br /&gt; В группах: &quot;Официальная группа GSC Game World (Vkontakte.ru) и GSC Game World Club (yastalker.com) для этого есть специальные темы. &lt;br /&gt; Общайтесь, дискутируйте, предлагайте! &lt;p&gt; Ваши предложения не останутся без внимания администрации! &lt;br /&gt; Так же, в будущем, вполне возможны различного рода конкурсы. По словам Яворского, бюджет под них уже есть. Так что, победители без призов не останутся! &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Расстаемся чтобы встретиться вновь!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Осталось пять минут до отхода поезда. Это время мы потратили на небольшую автограф-сессию. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i061.radikal.ru/1001/e8/3bd00eb5a2b1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s56.radikal.ru/i152/1001/0b/64c4ca20e605.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i001.radikal.ru/1001/35/576fb13c429b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s006.radikal.ru/i214/1001/db/16c9a96083cb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Автор: &lt;br /&gt; Гл. Администратор Официальной группы GSC Game World, Администратор GSC Game World Club (Yastalker.com) &lt;br /&gt; Андрияш Козловский&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Фото: &lt;br /&gt; Администратор Официальной группы GSC Game World, Администратор GSC Game World Club (Yastalker.com) &lt;br /&gt; Илья Козырь&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkerforum.3dn.ru/news/neskolko_voprosov_olegu_javorskomu/2010-01-12-61</link>
			<dc:creator>Старик</dc:creator>
			<guid>https://stalkerforum.3dn.ru/news/neskolko_voprosov_olegu_javorskomu/2010-01-12-61</guid>
			<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 16:20:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новогоднее видео от Dez0wave team.</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://s004.radikal.ru/i208/1001/a9/e34ef575dfd0.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot;&gt;Представляем вам свежее видео от зарубежной команды модостроителей, которые уже долгое время работают над проектом Lost Alpha mod. И к Новому Году модмейкеры во главе с Дезодором решили поздравить всех фанатов игры Stalker. В данном ролике вы сможете увидеть несколько локаций, которые отсутствуют в оригинальной игре, а также некоторые элементы геймплея. &lt;p&gt; By Dezodor: &lt;br /&gt; Так как мы все еще работаем над проектом, то мы хотели бы представить вам еще одно видео в качестве небольшого подарка к новому году. Извините, но видео небыло проффесионально смонтировано, просто небольшие отрывки видео под всем известные композиции от: &lt;p&gt; Dmitriy &quot;Kaos&quot; Kuzmenko - Invisible Dangers Part II. &lt;br /&gt; MoozE - Trailers Part II. &lt;br /&gt; Atroxis - Stalker Trailer #4&lt;/P&gt; &lt;br /&gt; ...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://s004.radikal.ru/i208/1001/a9/e34ef575dfd0.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot;&gt;Представляем вам свежее видео от зарубежной команды модостроителей, которые уже долгое время работают над проектом Lost Alpha mod. И к Новому Году модмейкеры во главе с Дезодором решили поздравить всех фанатов игры Stalker. В данном ролике вы сможете увидеть несколько локаций, которые отсутствуют в оригинальной игре, а также некоторые элементы геймплея. &lt;p&gt; By Dezodor: &lt;br /&gt; Так как мы все еще работаем над проектом, то мы хотели бы представить вам еще одно видео в качестве небольшого подарка к новому году. Извините, но видео небыло проффесионально смонтировано, просто небольшие отрывки видео под всем известные композиции от: &lt;p&gt; Dmitriy &quot;Kaos&quot; Kuzmenko - Invisible Dangers Part II. &lt;br /&gt; MoozE - Trailers Part II. &lt;br /&gt; Atroxis - Stalker Trailer #4&lt;/P&gt; &lt;br /&gt; $CUT$ &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://stalkerforum.3dn.ru/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DpnoRmpVIWeA%26feature%3Dplayer_embedded&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkerforum.3dn.ru/news/novogodnee_video_ot_dez0wave_team/2010-01-10-38</link>
			<dc:creator>Старик</dc:creator>
			<guid>https://stalkerforum.3dn.ru/news/novogodnee_video_ot_dez0wave_team/2010-01-10-38</guid>
			<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 11:20:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Видеоконкурс №2: итоги</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://s13.radikal.ru/i186/0912/05/9c02aa658328.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot;&gt;Уверены, многие из вас уже долгое время следят за ходом развития событий второго видеоконкуса по миру S.T.A.L.K.E.R. и с нетерпением ждут оглашения результатов. Сразу хочется отметить, что уровень конкурсных работ в этот раз вырос не только количественно, но и качественно. Это очень приятно, и от лица студии GSC мы хотим выразить благодарность всем без исключения участникам! &lt;p&gt; Высокий уровень работ, в свою очередь, усложнил и задачу жюри: выбрать лучших было нелегко (что и вызвало некоторую задержку с оглашением результатов). Мы долго и активно совещались, спорили, дискутировали, и наконец, решили. &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Победителем конкурса становится:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=mEW7u_opdVM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Фильм &quot;Сектор: [62&apos;18]&quot;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Этот фильм оказался просто вне конкуренции. Превосходная операторская работа, спецэффекты, сюжет, игра актеров, прекрасна...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://s13.radikal.ru/i186/0912/05/9c02aa658328.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot;&gt;Уверены, многие из вас уже долгое время следят за ходом развития событий второго видеоконкуса по миру S.T.A.L.K.E.R. и с нетерпением ждут оглашения результатов. Сразу хочется отметить, что уровень конкурсных работ в этот раз вырос не только количественно, но и качественно. Это очень приятно, и от лица студии GSC мы хотим выразить благодарность всем без исключения участникам! &lt;p&gt; Высокий уровень работ, в свою очередь, усложнил и задачу жюри: выбрать лучших было нелегко (что и вызвало некоторую задержку с оглашением результатов). Мы долго и активно совещались, спорили, дискутировали, и наконец, решили. &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Победителем конкурса становится:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=mEW7u_opdVM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Фильм &quot;Сектор: [62&apos;18]&quot;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Этот фильм оказался просто вне конкуренции. Превосходная операторская работа, спецэффекты, сюжет, игра актеров, прекрасная озвучка, огромное количество деталей и персонажей в кадре - все это сполна относится к победителю второго видеоконкурса по вселенной игры S.T.A.L.K.E.R. &lt;p&gt; Призом для команды создателей фильма станет поездка в Чернобыльскую зону отчуждения. &lt;br /&gt; Поздравляем победителей! &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Призерами конкурса становятся:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=SrPs0uiO-AE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Фильм &quot;Spirit&quot;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Интересная работа, с множеством меняющихся сцен, событий, с философским подтекстом и хорошей операторской работой, а также самодостаточными спецэффектами. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=C2gHyZr1B4M&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Фильм &quot;Next step&quot;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Глубокая философская работа. Множество подтекстов, интересные сцены, диалоги, операторская работа и спецэффекты. Очень понравился другой, не игровой, взгляд на Зону. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=lt3vlVGT1Lo&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Фильм &quot;Скиф&quot;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Работа выделилась, в первую очередь, сюжетом: любовь и ненависть, предательство, дружба и угрызения совести – все умело и достаточно интересно сплелось. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=5KfvMXJTdk0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Фильм &quot;Слепой&quot;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Фильм необычно вплетается в сюжет игры, а хорошие спецэффекты, интересные операторские решения гарантировали ему место среди финалистов. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/videos?ytsession=WSVUVuBSravkHnUiHrE5rV2-T6wVXxPbbtjlmMiVvz8DPWiJ8zaAH9QGzV6S2PS4vMM5dKYFOj-BQEcEIypkkyWI26kqIcVdBrfI1aSY2p2t_AxU6i97KEEwI_xw8ETj_OwExbzKfQd8CuiLbMHw8_0VzQVqCsnXPiZEs1F8mHlxdasmEiOaB9zGOXBBda5fjdrGQikcaANZi4TS-j8DrNuCh5E7tNAxRPZRHTaJxoR48L9IyX5u318L30Rg_mNX4NhVlXk7thQDfubI-9SSspypaLyMIaaLTHk3fBWas9EryalIukzDq0aFV4IXRAod9BR_AwORAbtizQEQ501rRVlGCOYAajv_ws0u5VyE4KUpaSnmqjRXEMweeDvQJ6Lf&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Фильм &quot;Забег на короткую дистанцию&quot;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Новый взгляд на некоторые элементы вселенной игры, интересные повороты событий и трогательная история дружбы. &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;И&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;, наконец, не могли не отметить следующие две работы. Сложность создания мультфильмов не вызывает сомнений, поэтому мы просто обязаны поощрить авторов за усилия! &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=J2FgC2mWx64&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мультфильм &quot;Бесславные придурки&quot;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=8ehjTzuRjCM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мультфильм &quot;Заложник&quot;&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Все призеры конкурса получат в подарок игру &quot;S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти&quot; с подписями разработчиков, а также поощрительные призы от компании GSC за усилия, приложенные к созданию видеоработ. Имена победителей и призеров будут добавлены в титры игры (в новом патче). &lt;p&gt; Еще раз отметим — уровень всех конкурсных работ очень высокий и вдохновляющий! И хотя, в рамках конкурса, мы не можем поощрить много других, не названных здесь работ, позвольте от лица GSC Game World, сказать СПАСИБО всем вам, кто сделал второй видеоконкурс таким потрясающим! &lt;p&gt; Удачи, и береги вас Зона!</content:encoded>
			<link>https://stalkerforum.3dn.ru/news/videokonkurs_2_itogi/2009-12-07-20</link>
			<dc:creator>Старик</dc:creator>
			<guid>https://stalkerforum.3dn.ru/news/videokonkurs_2_itogi/2009-12-07-20</guid>
			<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 22:14:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Календарь на декабрь</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://s45.radikal.ru/i109/0912/58/d8ce604447fd.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot;&gt;Вот и наступила Зима. Снегом запорошило все сталкерские тропки, сталкеры стали утеплять свои комбезы на зиму, запасаться водкой и горячим чаем, чтобы хоть как то прогреться, когда идешь в далекие рейды. Активность мутантов стала маленькой, а снег помогает искателям артефактов лучше заметить аномалии. GSC Game World предоставляет нам еще один календарь на первый месяц Зимы! &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://62.149.5.84.nyud.net/i4/88/f8/7d00ad87c546b732a1fbfe4f633e.jpeg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Широкоформатный календарь&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://s45.radikal.ru/i109/0912/58/d8ce604447fd.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot;&gt;Вот и наступила Зима. Снегом запорошило все сталкерские тропки, сталкеры стали утеплять свои комбезы на зиму, запасаться водкой и горячим чаем, чтобы хоть как то прогреться, когда идешь в далекие рейды. Активность мутантов стала маленькой, а снег помогает искателям артефактов лучше заметить аномалии. GSC Game World предоставляет нам еще один календарь на первый месяц Зимы! &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://62.149.5.84.nyud.net/i4/88/f8/7d00ad87c546b732a1fbfe4f633e.jpeg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Широкоформатный календарь&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalkerforum.3dn.ru/news/kalendar_na_dekabr/2009-12-03-18</link>
			<dc:creator>Старик</dc:creator>
			<guid>https://stalkerforum.3dn.ru/news/kalendar_na_dekabr/2009-12-03-18</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 00:30:34 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>